Bullet HeroとAI
私はAIを使っていますし、使う価値があると考えています。ただし正しく使うことが条件です:私が成果をチェックする道具として使い、私の代わりに考えるものとしては使いません。考えなしに使うと、正しそうに見えて実は正しくないテキストやコードを大量に生み出します
役に立つところ
- コード。ゲーム、このサイト、SDK
- 技術的なテキスト。このドキュメントと翻訳(中国語版、日本語版、韓国語版、スペイン語版、ポルトガル語版(ブラジル)、フランス語版を含む)
- アイデア。メカニクスやデザインの議論、計画の穴探し
AIが生み出したものは、すべて私が読み、チェックし、手で手直ししています。読まれないままゲームやサイトに入るものは何もなく、すべての行の責任はモデルではなく私にあります
使っていないところ
ビジュアルです。ゲームで目にするものはすべて手作りで、今後もそれは変わりません
AIを使って作ったレベル
許可されています。私にとって一番大切なのはレベルの品質です。AIがレベルをより良くする助けになるなら、使ってください。ただし、プレイヤーが何をプレイしているかわかるように、レベルの説明にその旨を書いてください
主義としてAIを使わない人を、私は尊重します。すべて手作りのレベルは良い選択であり、誰もそれをやめさせようとはしません
議論や質問がありますか?Discordへどうぞ