Bullet Hero에서의 AI
저는 AI 도구를 사용하며, 쓸 가치가 있다고 생각합니다. 다만 제대로 써야 합니다: 저 대신 생각해 주는 존재가 아니라, 제가 결과를 확인하는 도구로 말입니다. 생각 없이 쓰면 맞아 보이지만 실제로는 틀린 텍스트와 코드를 잔뜩 만들어 냅니다
도움이 되는 곳
- 코드. 게임, 이 사이트, SDK
- 기술 문서. 이 문서와 번역, 중국어판, 일본어판, 한국어판, 스페인어판, 포르투갈어판(브라질), 프랑스어판 포함
- 아이디어. 메커니즘과 디자인 논의, 계획의 허점 찾기
만들어 낸 결과물은 모두 제가 직접 읽고, 확인하고, 손봅니다. 읽지 않은 것은 게임에도 사이트에도 들어가지 않으며, 모든 줄의 책임은 모델이 아니라 저에게 있습니다
쓰지 않는 곳
비주얼입니다. 게임에서 보이는 모든 것은 손으로 만들었으며, 앞으로도 그럴 것입니다
AI의 도움으로 만든 레벨
허용됩니다. 저에게 가장 중요한 것은 레벨의 품질입니다: AI 도구가 레벨을 더 좋게 만드는 데 도움이 된다면 쓰세요. 다만 플레이어가 무엇을 플레이하는지 알 수 있도록 레벨 설명에 그 사실을 밝혀 주세요
원칙적으로 AI 사용을 거부하는 분들을 존중합니다. 처음부터 끝까지 손으로 만든 레벨은 좋은 선택이며, 아무도 그 선택을 말리지 않을 것입니다
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