К содержимому

Bullet Hero и ИИ

Как я использую ИИ в разработке игры и что думаю об уровнях, сделанных с его помощью

Я использую ИИ и считаю, что его стоит использовать. Но правильно: как инструмент, работу которого я проверяю, а не как того, кто думает за меня. Бездумно он выдаёт много текста и кода, которые выглядят правильно, но такими не являются

Где он помогает

  • Код. Игра, этот сайт и SDK
  • Технические тексты. Эта документация и переводы, включая китайскую версию
  • Идеи. Обсуждение механик и дизайна, поиск дыр в плане

Всё, что он выдаёт, я читаю, проверяю и дорабатываю руками. Ничего не попадает в игру или на сайт непрочитанным, и за каждую строку отвечаю я, а не модель

Где его нет

Визуал. Всё, что вы видите в игре, сделано руками, и так и останется

Уровни, сделанные с ИИ

Они разрешены. Для меня важнее всего качество уровня: если ИИ помогает сделать уровень лучше, пользуйтесь. Только укажите это в описании уровня, чтобы игроки знали, во что играют

Людей, которые принципиально отказываются от ИИ, я уважаю. Уровень, целиком сделанный руками, - хороший выбор, и никто не будет от него отговаривать

Хотите поспорить или спросить? Приходите в Discord