Bullet Hero и ИИ
Как я использую ИИ в разработке игры и что думаю об уровнях, сделанных с его помощью
Я использую ИИ и считаю, что его стоит использовать. Но правильно: как инструмент, работу которого я проверяю, а не как того, кто думает за меня. Бездумно он выдаёт много текста и кода, которые выглядят правильно, но такими не являются
Где он помогает
- Код. Игра, этот сайт и SDK
- Технические тексты. Эта документация и переводы, включая китайскую версию
- Идеи. Обсуждение механик и дизайна, поиск дыр в плане
Всё, что он выдаёт, я читаю, проверяю и дорабатываю руками. Ничего не попадает в игру или на сайт непрочитанным, и за каждую строку отвечаю я, а не модель
Где его нет
Визуал. Всё, что вы видите в игре, сделано руками, и так и останется
Уровни, сделанные с ИИ
Они разрешены. Для меня важнее всего качество уровня: если ИИ помогает сделать уровень лучше, пользуйтесь. Только укажите это в описании уровня, чтобы игроки знали, во что играют
Людей, которые принципиально отказываются от ИИ, я уважаю. Уровень, целиком сделанный руками, - хороший выбор, и никто не будет от него отговаривать
Хотите поспорить или спросить? Приходите в Discord