Аватар ходит со скоростью 15 единиц в секунду, а рывок за 0,15 с переносит его на 7,5 единицы. Хитбокс - круг радиусом 0,15 единицы, меньше нарисованного квадрата в 0,5 единицы
Каждое попадание стоит одну жизнь, отбрасывает аватар на 0,15 с и даёт 1,0 с неуязвимости. Смерть по умолчанию отматывает уровень к последней контрольной точке и восстанавливает жизни
Уровень с тем же сидом играется одинаково на любом устройстве и при любой частоте кадров. Случайность в нём вычисляется из сида, а ваши действия на уровень не влияют
Бот проходит уровень за вас вашим же управлением. Он смотрит, что летит, ищет свободное место и двигает того же персонажа, что и вы: ходит, делает рывки, получает урон и умирает
Игра считает попытки, смерти, попадания и время по каждому уровню и по всему устройству. Всё хранится локально в папке stats. Рекорд записывается отдельно для каждого набора условий забега
Аргументы запуска сразу открывают экран, уровень или забег, а переключатели меняют один запуск игры. Пишутся они после исполняемого файла: в ярлыке, терминале или параметрах запуска Steam
Тело аватара - сетка клеток, а скин решает, что рисует каждая клетка: фигуру и один из цветов скина. Ещё скин может выключить глаза, руки, тень и эффекты. Соберите скин в главном меню в Аватар из гото