Разработчик
Тот, кто строит утилиту, мод или сервис на открытом SDK или расширяет саму игру
SDK открыт под MIT, последний источник правды - его исходники
Тот, кто строит утилиту, мод или сервис на открытом SDK или расширяет саму игру
SDK открыт под MIT, последний источник правды - его исходники
Аргументы командной строки, которые сразу открывают экран, уровень или забег, и переключатели, меняющие один запуск игры
Открытая библиотека на C#, через которую игра читает и пишет уровни
Как подключить SDK к проекту на .NET или Unity и проверить, что он читает ваши уровни
Что лежит в папке уровня, какие файлы едут вместе с ним, какие остаются на устройстве и как устроен JSON внутри
Байтовая раскладка файла .blob: заголовок в 24 байта, порядок его проверки и конверты внутри
Как SDK упаковывает уровень в один файл или закрывает его паролем и как распознаёт, что ему передали
Какое число версионирует что, как мигрирует старый файл и почему файл из более новой сборки не читается
Как SDK проверяет уровень по правилам формата, чинит то, что можно починить, и сообщает о том, что нельзя
Как сервис заявляет, какие уровни он принимает, в виде файла данных, а не кода
Как генератор собирается из базовых классов SDK и что он обязан соблюдать, чтобы работать в редакторе
Конвертация уровней, тем и префабов Afterbeat в формат Bullet Hero и обратно и то, что теряется по дороге
Куда сообщать о проблемах, где записаны правила SDK для контрибьюторов и как его собрать, протестировать и упаковать