跳到正文

Bullet Hero與AI

我使用AI,也認為它值得使用。但要用得正確:把它當作一個我會檢查其成果的工具,而不是替我思考的東西。不加思考地使用,它會產出大量看起來正確、實際上並不正確的文本和程式碼

它在哪裡幫忙

  • 程式碼。遊戲、本網站和SDK
  • 技術文本。這份文件和各個翻譯,包括中文版、日文版、韓文版、西班牙文版、葡萄牙文版(巴西)和法文版
  • 想法。討論機制和設計,尋找計劃中的漏洞

它產出的一切,我都會閱讀、檢查並親手修改。沒有任何未經閱讀的內容會進入遊戲或網站,每一行都由我負責,而不是模型

它不在哪裡

視覺。你在遊戲中看到的一切都是手工製作的,今後也會如此

用AI製作的關卡

這是允許的。對我來說最重要的是關卡的質量:如果AI能幫你把關卡做得更好,就用吧。只需在關卡描述中註明,讓玩家知道自己在玩什麼

對於堅持不用AI的人,我表示尊重。完全手工製作的關卡是很好的選擇,沒有人會勸你放棄

想爭論或提問?來Discord吧