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进阶玩家

想了解机制的玩家:化身如何移动,伤害如何计算,以及为什么一个关卡在任何地方玩起来都一样

这里用数字拆解一局游戏:化身的速度和判定框、生命、无敌时间、确定性、机器人和统计

先读伤害与生命,然后读确定性

文档

  • 化身移动所依据的全部数值:行走、冲刺、判定框、出现,以及关卡如何缩放它们

  • 一次命中逐秒对化身造成什么影响,生命如何计算,以及死亡与检查点的关系

  • 为什么种子相同的关卡在每台设备上都一样,随机性是如何工作的,以及这能带给你什么

  • 机器人替你游玩关卡时做了什么、不承诺什么、代价是什么,以及两种机器人有何不同

  • 游戏会统计你游玩和创作的哪些数据,纪录如何选出,文件在哪里,以及如何删除或冻结它们

  • 直接打开某个界面、关卡或开始一局的命令行参数,以及只改变本次启动的开关