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Dokumentation

gv 0.11.1

Levels wandern auch als .zip, die Zeitleisten bekamen das Werkzeug Rechteckauswahl und das Einklappen, und ein Dash hängt von der Entfernung ab

Ein gv 0.11.0 gab es nicht: Die Nummer sprang von gv 0.10.1 direkt auf gv 0.11.1

  • Ein Level wird als .zip exportiert und importiert, nicht nur als .tar.gz, auch mit Passwort. Eine .7z-Datei wird erkannt und anhand des Namens abgelehnt, statt falsch gelesen zu werden. Ein "Paket" eines Levels heißt im ganzen Spiel jetzt Archiv (Levelarchiv)
  • Ein Dash zu einem Punkt, der näher liegt als die volle Reichweite, ist ein anteilig kürzerer Dash: ein kürzerer Weg, kürzere Unverwundbarkeit und eine kürzere Abklingzeit. Näher als ein Drittel der Reichweite gibt es gar keinen Dash
  • Ein Dash ohne Richtung findet nicht statt. Vorher flog er in eine beliebige Richtung, die du nicht gewählt hattest
  • Ein Dash wird in jedem Frame gesteuert, und die Unverwundbarkeit nach einem vollen Dash beträgt 0,30 s statt 0,20 s. Das entspricht der Abklingzeit, also bist du beim Dashen ohne Pause zwischen zwei Dashes genau einen Frame lang ungeschützt
  • Werkzeuge der Zeitleiste: Auswahl, Kanten, Schere und das neue Werkzeug Rechteckauswahl, das jeden Clip zur Auswahl hinzufügt, den ein aufgezogenes Rechteck berührt. Kanten und Schere hießen früher Trim und Blade
  • Schere kann eine Prefab-Platzierung in zwei Teile schneiden, und beide Hälften spielen dieselbe Vorlage ab dem Schnittpunkt weiter
  • Ein Teilbaum lässt sich auf der Zeitleiste einklappen: ein Doppelklick auf einen Clip mit dem Werkzeug Auswahl, eine Schaltfläche in der Tab-Zeile, das Menü einer Hierarchiezeile oder Ctrl+E. Das Einklappen schreibt nichts ins Level und erzeugt keinen Rückgängig-Schritt
  • Tooltips erscheinen jetzt im veröffentlichten Spiel, nicht nur, wenn es in Unity läuft. Auf einem Touchscreen öffnet sich ein Tooltip mit einem langen Druck. Der Tooltip einer Aktion mit Tastenkürzel zeigt dieses Kürzel so, wie es gerade belegt ist
  • Mehr als 200 Texte, die es nur auf Englisch gab, sind übersetzt

Commits: Spiel d9e1bf4c, SDK 68969ae5