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Dokumentation

gv 0.3.3

Ein schneller Shader und eine Editorkamera, die sich mit der Maus oder zwei Fingern bewegen lässt

  • Ein neuer Shader für Levelobjekte. Er hat einen Pass und nur das, was zum Zeichnen nötig ist, und läuft etwa doppelt so schnell wie der alte
  • Die Editorkamera. Am PC wird sie mit der Maus bewegt, auf einem Handy mit zwei Fingern. Eine eigene Schaltfläche bringt sie zurück zum Fokus
  • Texturen. Jede Textur des Spiels oder des Levels lässt sich jetzt mit eigenen UV-Koordinaten auf ein Objekt legen
  • Der Log-Viewer. Die erste Version eines Bereichs, der die Meldungen des Editors zeigt

Commits: Spiel b9d32ac7, SDK 88c3224d