gv 0.3.3
Ein schneller Shader und eine Editorkamera, die sich mit der Maus oder zwei Fingern bewegen lässt
- Ein neuer Shader für Levelobjekte. Er hat einen Pass und nur das, was zum Zeichnen nötig ist, und läuft etwa doppelt so schnell wie der alte
- Die Editorkamera. Am PC wird sie mit der Maus bewegt, auf einem Handy mit zwei Fingern. Eine eigene Schaltfläche bringt sie zurück zum Fokus
- Texturen. Jede Textur des Spiels oder des Levels lässt sich jetzt mit eigenen UV-Koordinaten auf ein Objekt legen
- Der Log-Viewer. Die erste Version eines Bereichs, der die Meldungen des Editors zeigt
Commits: Spiel b9d32ac7, SDK 88c3224d