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Dokumentation

gv 0.6.3

Außerhalb eines Levels dreht sich das Handy standardmäßig frei, und weitere Bildschirme bekamen ein vertikales Layout

  • Bildschirmausrichtung steht jetzt standardmäßig auf Automatisch drehen: Das Menü und die Einstellungen drehen sich mit dem Handy. Ein laufendes Level hält weiterhin die Achse, die es festlegt (standardmäßig horizontal), und der Editor folgt keiner dieser Einstellungen
  • Steuerung, Tastenbelegung, Statistik, das Profil, Hilfen und das Fenster zur Werteingabe bekamen ein vertikales Layout und bleiben auf einem aufrecht gehaltenen Handy lesbar

Commits: Spiel 9731731f, SDK d44635e6