gv 1.0.0
Das Release: Eine Datei, die gv 1.0.0 gespeichert hat, öffnet sich in jeder späteren Version, und eine Datei aus einer neueren Version bittet dich, das Spiel zu aktualisieren
Was gv 1.0.0 für dich bedeutet
- Deine Dateien funktionieren weiter. Ein Level, deine Einstellungen und deine Statistik, die
gv 1.0.0gespeichert hat, öffnen sich in jeder späteren Version des Spiels. Wenn sich das Dateiformat ändert, wandelt die neue Version die alte Datei beim Lesen selbst um - Eine neuere Datei wird abgelehnt, nicht halb gelesen. Ein Level oder ein Speicherstand aus einer neueren Version öffnet das Fenster
Update erforderlich, undHerunterladenführt zur Download-Seite. Das Spiel rät nicht, was es nicht lesen kann, so geht nichts verloren und nichts wird still verändert. Mehr - Fehlerbehebung - Die Versionen von Spiel und SDK sind
gv 1.0.0undsv 1.0.0. Das SDK entwickelt sich weiter zusammen mit dem Spiel, deshalb ist noch nicht versprochen, dass seine Programmierschnittstelle gleich bleibt
Was sich geändert hat
- Macht alte Binärlevels kaputt. Ein Level, das eine Version vor
gv 1.0.0alsBlobgespeichert hat, öffnet sich ingv 1.0.0nicht, weil das Binärformat für das Release neu begonnen wurde. Ein alsJsongespeichertes Level ist nicht betroffen. Wenn du ein altesBlob-Level hast, öffne es zuerst in der Version, die es erstellt hat, und speichere es alsJson - Der Abschnitt
Leitfadenist aus den Editoreinstellungen entfernt. Der Leitfaden lebt jetzt auf der Website, und der AbschnittCommunityhat einen LinkDokumentation, der ihn in deiner Sprache öffnet - Die Levelliste schreibt ihre Beschriftungen neu, wenn sich die Sprache ändert. Vorher blieben die Quellen-Schaltflächen, die Sortier-Schaltfläche und die Levelzellen in der alten Sprache
- Jeder Text des Spiels in beiden Sprachen ist jetzt öffentlich im Repository der Dokumentation, so lässt sich ein Tippfehler oder eine schwache Übersetzung dort melden oder selbst korrigieren - https://github.com/bullet-hero/docs
Commits: Spiel c4bcbaea, SDK 7bd90ff0