Zwei Wege zu einer legalen Ressource
Eine Ressource passt, wenn sie eine geeignete Lizenz oder die Erlaubnis des Rechteinhabers hat. Einen dritten Weg gibt es nicht
Eine externe Ressource ist alles, was das Level mitbringt: Musik, Bilder, Schriftarten, Texte, beliebige Dateien. Jede Ressource muss in eine von zwei Möglichkeiten passen
Möglichkeit A: eine offene Lizenz
Die Ressource wird bereits zu Bedingungen verbreitet, die nicht strenger als CC BY-NC sind.
Sie behält ihre eigenen Bedingungen. Sie wird nicht zu CC BY-NC
Das Standardprofil akzeptiert:
- CC0 - Gemeinfreiheit
- CC BY, Versionen 4.0 und 3.0
- CC BY-NC, Versionen 4.0 und 3.0
- MIT und Apache 2.0 - für Text und Code
- SIL OFL 1.1 - für Schriftarten, sie muss in den Metadaten angegeben sein
- Unlicense
Hast du die Wahl, nimm CC0. Es ist die einzige Lizenz, die vom Level nichts verlangt
Was das Profil ablehnt
- Proprietär, auch bekannt als "alle Rechte vorbehalten"
- CC BY-SA - das Level müsste unter CC BY-NC-SA veröffentlicht werden, und darunter werden Level nicht verbreitet
- CC BY-ND - sie verbietet Bearbeitungen, was das Spiel nicht unterstützt
- CC BY-NC-SA und CC BY-NC-ND - aus denselben beiden Gründen
Die GPL-Familie steht nicht auf der Liste, obwohl sie freier ist als CC BY-NC. GPL-Code lässt sich nicht über den App Store verbreiten, ohne mit den Bedingungen von Apple in Konflikt zu geraten. Alles, was in einen iOS-Build gelangt, muss daher in Form von MIT oder Apache bleiben
Das Profil hängt vom Dienst ab
Welche Lizenzen akzeptiert werden, entscheidet der Dienst, nicht die Lizenz. Die Liste oben ist das Standardprofil. Ein Store-Build akzeptiert weniger, und ein Community-Server akzeptiert vielleicht etwas anderes
Möglichkeit B: die Erlaubnis des Rechteinhabers
Ein privates "klar, nimm ruhig" reicht nicht.
Ein Level unter CC BY-NC wird öffentlich verbreitet, und die Erlaubnis muss genau das abdecken, nicht deine persönliche Nutzung
Eine gültige Erlaubnis gewährt alle drei Punkte:
- Das Recht, die Ressource in einem Bullet-Hero-Level zu nutzen
- Das Recht, dass das Level samt Ressource von Dritten über die Dienste des Spiels frei und nicht kommerziell verbreitet wird, mit Namensnennung
- Ausdrücklich nur nicht kommerzielle Nutzung
Wie man fragt - Einen Autor um Erlaubnis bitten
Eine Erlaubnis macht aus einer Ablehnung keinen Freifahrtschein. Gehört die Lizenz der Ressource zu den abgelehnten, schickt die Erlaubnis sie zur Prüfung durch einen Menschen, macht sie aber nicht "erlaubt"
Umfang und Laufzeit einer Erlaubnis
Eine Erlaubnis ohne Umfang oder ohne Nachweis gilt als unvollständig. Eine abgelaufene Erlaubnis zählt gar nicht
Der Umfang wird festgehalten, und er ist wichtig:
- eine Erlaubnis für ein bestimmtes Level gilt nicht mehr, wenn die Ressource in ein anderes Level kopiert wird
- eine Erlaubnis für beliebige Level übersteht jede Wiederverwendung
Weiter: Einen Autor um Erlaubnis bitten, Der Ressourceneintrag