Lizenzen: das Wichtigste in drei Minuten
Ein Song ist nutzbar, wenn seine offene Lizenz nicht strenger als CC BY-NC ist oder sein Autor ihn fürs Level erlaubt hat. Songs von YouTube, SoundCloud oder Spotify brauchen die Erlaubnis des Autors
Einen offiziellen Server oder eine Website für Level gibt es noch nicht, sie sind in Entwicklung. Die Regeln unten sind bereits geschrieben. Der Steam-Build prüft ein Level schon danach und veröffentlicht es im Steam Workshop - Veröffentlichung
Kurz gesagt
Geeignete Lizenzen sind zum Beispiel CC0, CC BY, MIT oder SIL OFL 1.1.
YouTube, SoundCloud und Spotify vergeben niemandem eine Lizenz, ein Song von dort ist also nur mit der Erlaubnis seines Autors nutzbar
Dieselbe Regel gilt für Bilder, Schriftarten und alle anderen Dateien in einem Level. Mehr - Zwei Wege zu einer legalen Ressource
Zu Hause wird nichts geprüft
Ein Level auf deiner Festplatte wird nicht geprüft. Nicht beim Erstellen, nicht beim Speichern, nicht beim Laden. Ein Level für dich selbst kann aus beliebigen Dateien bestehen, der Editor stellt keine Bedingungen
Die Prüfung setzt in einem einzigen Moment ein: wenn ein Level an einen Dienst übergeben wird
Die Reihenfolge der Arbeit
- Wähle eine Quelle, bevor du das Level baust - Woher man Ressourcen bekommt
- Keine passende Lizenz? Frag den Autor, ebenfalls vor dem Bauen - Einen Autor um Erlaubnis bitten
- Füll den Eintrag der Ressource aus, sobald du die Datei hinzufügst - Der Ressourceneintrag
- Prüf das Level vor dem Veröffentlichen - Bereit zum Veröffentlichen
Die Lizenz des Levels
Level werden unter CC BY-NC verbreitet:
- CC - Creative Commons
- BY - der Autor muss genannt werden
- NC - nur nicht kommerzielle Nutzung
Diese Lizenz deckt deine Arbeit ab: die Platzierung, das Timing, die Keyframes, die Komposition. Sie lizenziert fremde Dateien im Level nicht neu. Jede externe Ressource behält ihre eigenen Bedingungen, und die werden getrennt festgehalten, pro Ressource
Jede Ressource muss passen
Ein Level passt nur, wenn jede Ressource darin passt. Passt auch nur eine in keine der zwei Möglichkeiten, kommt das Level nicht auf den offiziellen Server
Was die Lizenz nicht abdeckt
Das beschreiben die Regeln des Dienstes:
- deine Erklärung, dass du die Rechte besitzt, die du angibst
- das Recht des Betreibers, Level zu moderieren und zu entfernen
- das Recht, den Namen eines Levels in Listen anzuzeigen
- den Haftungsausschluss
Warum nicht kommerziell
Ich stehe dem freien Teilen von Levels nicht im Weg. Das Einzige, wogegen ich bin, ist kommerzielle Nutzung
Das Spiel ist kostenlos: keine Käufe, keine Werbung, keine bezahlten Inhalte, keine Spenden, die an das Gehostete gebunden sind. Die Bedingung "nicht kommerziell" ist für die Plattform selbst also erfüllt. CC 4.0 lizenziert jeden Empfänger direkt vom Autor aus, und die Kette Autor - Server - Spieler braucht keine zusätzliche Erlaubnis
Weiter: Zwei Wege zu einer legalen Ressource, Woher man Ressourcen bekommt