Sandbox und Tutorial
Die Sandbox ist eine Arena im Hauptmenü, in der du den Avatar bewegen, jeden der sechs Angriffe auf dich abfeuern und das Tutorial mit sechs Schritten machen kannst. Ein Level brauchst du dafür nicht
Beim ersten Start bietet das Spiel das Tutorial einmal an: Starten öffnet die Sandbox mit dem Tutorial, Nicht jetzt schließt das Angebot endgültig. Die Sandbox selbst bleibt in beiden Fällen im Menü
Der Bereich
Die Sandbox hat einen Bereich links. Ein Klick auf seinen Griff klappt den Bereich ein, Ziehen am Griff macht ihn breiter oder schmaler. Der Bereich hat fünf Tabs:
| Tab | Was er tut |
|---|---|
Sandbox | was die Sandbox ist und was jeder Tab tut |
Tutorial | die Schritte des Tutorials und was gerade zu tun ist |
Steuerung | der Modus des Geräts, mit dem du gerade steuerst, der Schalter für den Bewegungssensor und ein Weg zu allen Steuerungseinstellungen |
Angriffe | feuert jeden der sechs Angriffe von Hand ab oder lässt Wellen von selbst kommen |
Spiel | Leben, Angriffsgeschwindigkeit, der Bot und die freie Kamera |
Einstellungen öffnet die Einstellungen des Spiels über der Sandbox. Beenden führt zurück ins Hauptmenü
Pause
Die Pausenschaltfläche liegt oben rechts auf dem Bildschirm. Auch Esc öffnet die Pause, statt die Sandbox zu verlassen. Die Pause hält alles an, wie in einem Level: den Avatar, die Angriffe und das Tutorial. Das Pausenfenster bietet Fortsetzen, Einstellungen und Zurück zum Menü
Tutorial
Sechs Schritte, der Reihe nach:
Bewegen- etwa eine Bildschirmbreite zurücklegenDash- dreimal dashenAusweichen- 10 Sekunden unter verlangsamten Salven ohne Treffer überstehen. Ein Treffer startet die Zählung neuDurch den Ring- der Ring wächst über die Bildschirmränder hinaus, der einzige Ausweg ist also ein Dash durch seinen Rand. Du musst zwei Ringe schaffen - ein misslungener Ring macht einen schon geschafften nicht ungültig. Während eines Dashs trifft dich nichtsSteuermodus- probiere die Modi auf dem TabSteuerungaus und drückeModus behaltenFertig-Tutorial-Level spielenstartet das Tutorial-Level
Während ein Schritt in der Arena gespielt wird, klappt der Bereich ein, und der Schritt erscheint als kleine Karte oben auf dem Bildschirm. Berührungen gehen durch die Karte hindurch. Der Griff öffnet den Bereich trotzdem. Bei den Schritten Steuermodus und Fertig öffnet sich der Bereich von selbst, auf dem Tab Tutorial
Ein Treffer oder ein Tod startet nur den Schritt neu, in dem er passiert ist, nicht das ganze Tutorial, und der Schritt wird rot, bis er geschafft ist. Geschaffte Schritte sind grün
Ein Klick auf einen Schritt in der Liste startet diesen Schritt, auch einen schon geschafften. Nach einem geschafften Schritt geht das Tutorial zum nächsten nicht geschafften weiter. Das Tutorial gilt erst als abgeschlossen, wenn jeder Schritt geschafft ist - erst dann wird es auch in die Statistik geschrieben. Tutorial starten auf demselben Tab startet es jederzeit neu
Mit Unsterblich auf dem Tab Spiel werden Treffer gar nicht gezählt, also sehen die Schritte Ausweichen und Durch den Ring sie auch nicht. Behalte ein paar Leben, während du das Tutorial machst
Steuerung
Modi ändern sich für das Gerät, das gerade steuert, und werden sofort gespeichert. Der Bewegungssensor hat keinen Modus Relativ. Was jeder Modus bedeutet - Steuerung › Steuerungsmodi
Angriffe und Spiel
Wellen von selbstfeuert zufällige Wellen mit einem Abstand vonPause zwischen Wellen, wie im Hintergrund des HauptmenüsLeerenentfernt alle Angriffe vom BildschirmAngriffstempoverlangsamt oder beschleunigt nur die Angriffe. Der Avatar bewegt sich immer mit seiner eigenen Geschwindigkeit- Leben:
Unsterblich, 1, 3 oder 5. Sind sie aufgebraucht, kommen sie zurück, die Sandbox endet nicht Bot spieltübergibt den Avatar an denselben Bot, der im Hintergrund des Hauptmenüs spieltFreie Kameralässt dich über die Bildschirmränder hinausschauen: die Ansicht bewegst du mit der mittleren Maustaste oder zwei Fingern, zoomen geht mit dem Mausrad oder durch Auseinanderziehen der Finger. Der blaue Rahmen zeigt, was die Levelkamera sieht, undZurück zur Kamerabringt die Ansicht dorthin zurück. Steuerung, Dash und Angriffe funktionieren genauso wie ohne sie- Ein Tod läuft ab wie in einem Level: die Angriffe werden langsamer und verschwinden, der Avatar erscheint in der Mitte mit vollen Leben