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Bullet Hero es un híbrido de juego de ritmo y bullet hell, construido como un motor para el género. El proyecto consta de varios productos, y cada uno tiene su propia sección en la documentación
| Producto | Descripción |
|---|---|
| Juego | El cliente del juego, la parte principal del proyecto |
| Editor de niveles | Un gran editor de niveles, parte del cliente del juego |
| SDK | Un SDK abierto para el contenido del juego |
| Servidores | Un servidor para el juego (todavía en desarrollo) |
| Registro de cambios | Qué cambió en cada versión del juego |
| Comunidad | La comunidad y todo lo que la rodea |
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Categorías
A cada persona le interesan partes distintas de la documentación, y está escrita para todas ellas
Versiones
Cada producto tiene su propia versión con un prefijo de letras, cada una con la forma major.minor.revision:
| Prefijo | Significado | Producto |
|---|---|---|
gv | game version | el juego (el cliente) |
sv | sdk version | el SDK |
bv | backend version | el backend, el servidor |
fv | frontend version | el sitio web |
mg | model generation | los datos |
Se escriben así: gv 1.0.0, sv 1.0.0, bv 1.0.0, fv 1.0.0, mg 1
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