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Documentación

gv 0.11.2

La contracción en la jerarquía y en las líneas de tiempo pasó a ser un modo de tres pasos, y el editor tiene audio completo en los teléfonos

  • El botón de contraer de la jerarquía y de las líneas de tiempo de objetos recorre tres pasos: todo expandido, parcial, todo contraído. "Parcial" deja expandidos los tipos de objeto que elegiste. Mantén pulsado el botón para elegirlos, o fíjalos en Editor del juego > Interfaz > Contracción parcial
  • En el editor de niveles el audio se decodifica entero en todas las plataformas, teléfonos incluidos. Una pista comprimida no dibujaba forma de onda y saltaba al bloque más cercano en lugar de al fotograma que querías. En el juego, en un teléfono, el audio sigue comprimido
  • Encajar nivel en una pista de audio alarga la pista y el nivel a la vez hasta que el clip cabe entero. El nivel solo se alarga, y un clip que ya cabe no cambia nada
  • Al añadir un archivo de audio de otro formato, el juego dice qué se admite: .mp3, .wav y .ogg
  • Un botón en la configuración contrae todas las secciones o lo expande todo
  • Mover el avatar de vista previa con el teclado en el editor ya no congela la pantalla 119 ms en cada movimiento

Commits: juego 514e1079, SDK c267b37d