gv 0.3.0
La primera versión que funciona como juego: un menú, un avatar que controlas, niveles de principio a fin y la primera pantalla del editor
Antes de esto el motor solo podía reproducir un nivel en una escena de prueba. Aquí apareció todo el juego a su alrededor, construido con UI Toolkit
- Menú y configuración. El menú principal, una pantalla de configuración que se guarda entre sesiones, listas de reproducción y una lista de niveles
- Jugar un nivel. Se elige un nivel, se carga y se juega hasta el final
- El avatar. La forma propia del jugador dentro del nivel, controlada por ti
- Dos idiomas. La interfaz en inglés y en ruso
- Validación del nivel. El SDK puede comprobar un nivel con un conjunto de reglas e informar de los datos rotos
El editor integrado apareció en su primera forma. Puede crear un nivel nuevo, guardarlo en una carpeta, reproducirlo a la velocidad elegida y mostrar el tiempo actual. La jerarquía de objetos y el inspector por ahora son solo borradores
No hay gv 0.2: la numeración pasó de gv 0.1.0 directamente a gv 0.3.0
Commits: juego 8d37ed8f, SDK 4a66fd94