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Documentación

gv 0.3.3

Un shader rápido y una cámara del editor que se mueve con el ratón o con dos dedos

  • Un shader nuevo para los objetos del nivel. Tiene una sola pasada y solo lo que necesita el dibujo, y es unas dos veces más rápido que el anterior
  • La cámara del editor. En PC se mueve con el ratón, en un teléfono con dos dedos. Un botón aparte la devuelve al foco
  • Texturas. Ahora cualquier textura del juego o del nivel se puede aplicar a un objeto con sus propias coordenadas UV
  • El visor de registros. La primera versión de un panel que muestra los mensajes del editor

Commits: juego b9d32ac7, SDK 88c3224d