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Documentación

gv 0.6.0

Argumentos de inicio, F11 para la pantalla completa y la versión en la configuración

  • Argumentos de inicio en escritorio: --menu, --editor o --game eligen la primera pantalla, --level indica un nivel por su ID o su carpeta, y --speed, --lives, --seed, --bot y --checkpoints / --no-checkpoints preparan la partida. Un argumento incorrecto nunca impide que el juego se inicie, solo deja una línea en el registro. Más - Argumentos de inicio
  • F11 alterna la pantalla completa en cualquier pantalla del juego, y una segunda pulsación devuelve la ventana a como estaba. La tecla cambia la misma opción que la lista desplegable de la configuración. Los teléfonos no la tienen
  • La configuración muestra la versión del juego, la versión del SDK y la generación del formato de nivel en una sola línea. Un clic la copia al portapapeles
  • La descripción de un nivel con saltos de línea ya no estira su fila en la lista de niveles: se queda en una línea y termina con puntos suspensivos

Commits: juego b079b86d, SDK 29e6f26e