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Documentación

gv 0.6.2

Aplanar prefabs, un argumento de inicio para la configuración y correcciones para la pantalla completa y el tamaño de la ventana

  • Aplanar prefab convierte una colocación de prefab en objetos normales: el vínculo con la plantilla desaparece, y los objetos se quedan exactamente donde estaban. Es un botón en el inspector del prefab y un comando del editor, y el modificador Aplanado de prefabs hace lo mismo con cada colocación de su área. El nivel se ve igual después, porque las sobrescrituras de cada colocación ya están escritas en los objetos
  • --settings abre el menú con la configuración encima, y --settings graphics (u otro nombre de pestaña) abre una pestaña concreta
  • Corregido: la pantalla completa podía mostrar una imagen borrosa de 640x480 con barras, y salir y volver a entrar no lo arreglaba. Ahora la pantalla completa siempre usa la resolución nativa de la pantalla, y para una resolución de renderizado más baja está Escala de renderizado
  • Corregido: salir una vez de la pantalla completa hacía que el juego recordara como tamaño de la ventana el de toda la pantalla
  • Corregido: un clic en un fotograma clave de la línea de tiempo no siempre abría su pestaña en el inspector

Commits: juego 5a750402, SDK 6d399f6c