gv 0.6.2
Aplanar prefabs, un argumento de inicio para la configuración y correcciones para la pantalla completa y el tamaño de la ventana
Aplanar prefabconvierte una colocación de prefab en objetos normales: el vínculo con la plantilla desaparece, y los objetos se quedan exactamente donde estaban. Es un botón en el inspector del prefab y un comando del editor, y el modificadorAplanado de prefabshace lo mismo con cada colocación de su área. El nivel se ve igual después, porque las sobrescrituras de cada colocación ya están escritas en los objetos--settingsabre el menú con la configuración encima, y--settings graphics(u otro nombre de pestaña) abre una pestaña concreta- Corregido: la pantalla completa podía mostrar una imagen borrosa de 640x480 con barras, y salir y volver a entrar no lo arreglaba. Ahora la pantalla completa siempre usa la resolución nativa de la pantalla, y para una resolución de renderizado más baja está
Escala de renderizado - Corregido: salir una vez de la pantalla completa hacía que el juego recordara como tamaño de la ventana el de toda la pantalla
- Corregido: un clic en un fotograma clave de la línea de tiempo no siempre abría su pestaña en el inspector
Commits: juego 5a750402, SDK 6d399f6c