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gv 1.3.0

Logros, skins del avatar que dibujas tú, siete idiomas nuevos, Steam Cloud y una dificultad y un rendimiento en cada nivel

Logros

  • Logros en el menú principal reúne 39 logros, 4 de ellos secretos
  • Salen de tus estadísticas, así que lo que ya jugaste cuenta desde el primer inicio. Un logro desbloqueado no se vuelve a bloquear
  • Solo cuentan los niveles de otras personas y solo una partida limpia: sin bot, con colisiones, a velocidad 1,00 o más y con vidas
  • En las versiones de Steam también se desbloquean en Steam. En la versión de Google Play se desbloquean en Google Play Juegos si iniciaste sesión

Más - Logros

Skins del avatar

  • Avatar en el menú principal abre el hub del avatar. Elige una forma lista, cambia sus colores, activa o quita los ojos, las manos, la sombra, la estela y otras partes
  • Editor pinta tu propio avatar en una cuadrícula de 3 a 8 celdas por lado
  • Una skin es un archivo. Exportar e Importar en Mis skins la mueven, y la transferencia de perfil se lleva todas tus skins (Skins del avatar)
  • Una skin solo cambia el aspecto. La hitbox y la velocidad son las mismas con cualquier skin

Más - Skins

Idiomas

  • El juego ya está en japonés, coreano, español, francés, alemán, portugués de Brasil y chino tradicional, diez idiomas en total
  • Con Del sistema como idioma en Configuración, el juego usa el idioma de tu dispositivo

Steam Cloud

  • En las versiones de Steam, la configuración, las estadísticas, los logros, los niveles, la biblioteca y las skins siguen a tu cuenta de Steam. No hay botón: el juego se sincroniza al iniciar, mientras juegas y al salir
  • Los gráficos y los controles se quedan en cada equipo
  • Configuración → Otros → Guardado en la nube muestra si está activado y cuándo se sincronizó por última vez

Más - Transferencia de perfil

Dificultad y rendimiento

  • Un nivel tiene una dificultad de Auto a Singularidad. La pone el autor en Configuración del nivel (Dificultad), y la lista de niveles y la página del nivel la muestran
  • Cinco barras en cada nivel muestran cuánto pesa en tu dispositivo. Rendimiento en este dispositivo en la lista de niveles filtra por ellas
  • Los niveles guardados antes de esta versión muestran Sin medir hasta que su autor los vuelva a guardar
  • Configuración → Gráficos → Rendimiento del dispositivo → Medir este dispositivo hace una prueba de estrés de hasta 60 segundos. Hasta entonces, la valoración usa un dispositivo típico

Más - Jugar niveles, Valoración de rendimiento

Actualizaciones en Android

  • En las versiones de Google Play y RuStore, una actualización se descarga en segundo plano. Cuando está lista, el menú principal muestra Hay una actualización lista y Reiniciar la instala
  • Después de superar un nivel, el juego puede pedirte que lo valores, no antes de tu tercer nivel superado y como mucho una vez cada 60 días

Más - Instalación

Asistente de IA en el editor

  • En un equipo, un asistente de IA que habla MCP puede editar el nivel abierto mientras miras. Sigue desactivado hasta que actives Permitir conexiones de IA en Configuración → Editor del juego → Agente de IA (MCP)
  • Solo este equipo puede conectarse. Cada lote de la IA es un paso en el historial, y la IA no puede publicar, eliminar ni sobrescribir nada
  • La IA guarda sus notas en la carpeta ai del nivel. Va con las exportaciones y las subidas al Workshop salvo que desmarques Compartir el contexto de IA con este nivel, y nunca con una exportación protegida con contraseña

Más - Asistente de IA

Correcciones y lo demás

  • Las versiones gratuitas para Windows, macOS y Linux traen unins000. Elimina los archivos propios del juego y conserva tus niveles, tu configuración y tus estadísticas
  • Tras instalar, el juego llega al menú antes, unos 2 segundos en un teléfono de pruebas
  • Al publicar se comprueba que la licencia del nivel encaje con las licencias de su música
  • En el editor, un cambio rechazado ya no deja un paso roto en el historial, y el campo Fotograma de una clave en el inspector mueve la clave

Commits: juego aaa26c0f, SDK ff086682