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Controles

Puedes jugar con ratón, pantalla táctil, gamepad o sensor de movimiento. Con el ratón, mantener pulsado el botón izquierdo guía al avatar, y Space, Shift o el botón derecho hacen un dash

La entrada se reasigna en la configuración de controles, los botones del gamepad no

Para aprender los controles paso a paso o probar cada modo sin empezar un nivel - Sandbox y tutorial

Dispositivos

Todos los controles se configuran en Configuración → Controles, un grupo por dispositivo

DispositivoModo predeterminadoMoverseDash
Teclado y ratónAbsolutomantener pulsado el botón izquierdo, el avatar sigue al ratónSpace, Shift, el botón derecho del ratón o un doble clic (0.3 s)
Pantalla táctilRelativoarrastrar un dedo por cualquier parte de la pantallaun segundo dedo
GamepadDireccióncualquiera de los dos stickscualquier botón excepto Start y Select
Sensor de movimientoDireccióninclinar el dispositivo respecto a la horizontal, velocidad máxima a 20°un toque en cualquier parte de la pantalla

Basta con el ratón: el botón izquierdo guía al avatar y Botón de dash hace el dash. El teclado es opcional

En el gamepad, Start pausa y reanuda. Los botones del gamepad no se reasignan: durante el juego cualquier botón excepto Start y Select hace un dash, también el botón frontal derecho. En el menú de pausa el botón frontal derecho funciona como "atrás", igual que en cualquier menú

Modos de control

ModoQué significa tu entrada
Absolutouna posición. El cursor salta allí y el avatar lo alcanza
Relativoun movimiento. El cursor lo acumula y el avatar alcanza al cursor
Direcciónuna dirección. No hay cursor en absoluto

El movimiento es instantáneo en todos los modos: sin aceleración y sin deslizamiento

En los modos con cursor, el avatar alcanza al cursor a su propia velocidad al caminar. Por eso se queda atrás con un ratón rápido. Un dash va hacia el cursor. Si el cursor está cerca, el dash es más corto y termina justo sobre él

Qué pasa cuando sueltas el botón de guiar o levantas el dedo lo decide una casilla - Detener al soltar para el ratón, Detener al levantar para la pantalla táctil:

  • activada - el avatar se detiene donde está y el cursor vuelve a él. Es lo predeterminado en el ratón
  • desactivada - el cursor se queda donde lo dejaste y el avatar camina hasta él. Solo el daño puede mover el cursor. Es lo predeterminado en la pantalla táctil

En el modo Dirección, un stick inclinado a medias da la mitad de la velocidad. Un dash siempre recorre su longitud completa

En la pantalla táctil, en el modo Absoluto, el cursor se coloca por encima del dedo (Desplazamiento del dedo Y). Así el dedo no tapa al avatar

Mientras un dedo guía al avatar, un segundo dedo hace un dash allí donde toque, también sobre un panel o un botón. La interfaz no recibe ese toque, así que un dash nunca pulsa nada por accidente

Los números exactos - Avatar y movimiento

Sensor de movimiento

El sensor de movimiento no tiene calibración. El avatar se queda quieto cuando el teléfono está en horizontal, con la pantalla hacia arriba

  • inclina el borde derecho hacia abajo y el avatar va a la derecha
  • inclina el borde superior hacia abajo y va hacia arriba
  • Sensibilidad 1 da la velocidad máxima a 20°. Con 2 basta la mitad de inclinación

El sensor sigue a la pantalla: gira el teléfono a horizontal y de vuelta, y la derecha sigue siendo la derecha. El sensor tiene dos modos, Absoluto y Dirección

Reasignación

  • La entrada de juego está en Controles: el modo, Teclas de dash, Botón de dash, la sensibilidad, la zona muerta, la suavidad, la inversión, el joystick en pantalla y el botón de dash. Restablecer controles devuelve cada dispositivo a los valores predeterminados de esta plataforma
  • Los atajos de teclado están en Teclas. Casi todos son para el editor. Fuera del editor están Alternar pantalla completa (F11 por defecto), Guardar configuración (Ctrl+S mientras la configuración está abierta) y las teclas de navegación. Restablecer teclas deshace todas las reasignaciones

Cuando el juego espera una tecla, muestra Pulsa una tecla para "...". Después rige la regla Un toque o Escape cancela, Backspace quita la asignación

Para las teclas, el juego guarda solo lo que reasignaste. Si más adelante mejora una asignación predeterminada, te llega, salvo que hayas cambiado esa asignación tú. La pestaña Controles se guarda completa, así que los nuevos valores predeterminados de esa pestaña no te llegan

Los atajos del editor - Velocidad y atajos

Varios dispositivos a la vez

Un solo dispositivo guía al avatar: el último que usaste. El cambio ocurre solo, en el mismo fotograma, sin ningún menú

El juego consulta todos los dispositivos activos en cada fotograma. Un gamepad que nadie toca envía ceros, y eso no cuenta como uso

En el primer fotograma todavía no se ha usado nada, así que decide la plataforma: el ratón en un PC, la pantalla táctil en un teléfono

El dash y la pausa funcionan desde cualquier dispositivo activo, sea cual sea el que guía. Un botón del gamepad hace un dash mientras guía el ratón. Un dash por sí solo no toma el control del movimiento

Un dispositivo puede guiar al avatar solo si:

  • está marcado como activo
  • la plataforma lo admite
  • está conectado en este momento

Activos ahora, arriba, muestra cuál está guiando

Consejo

¿Un esquema de control parece no hacer nada? Normalmente se tocó otro dispositivo después. Mira primero Activos ahora