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Jugar niveles

Elige un nivel en la lista de niveles, fija las condiciones de la partida y empieza. El nivel de otra persona es una carpeta normal: cópiala en la carpeta de niveles y actualiza la lista

Menú principal

BotónQué hace
Nivelesla lista de niveles, descrita más abajo
Editorel editor de niveles, Primeros pasos
Sandboxuna arena sin nivel y el tutorial, Sandbox y tutorial
Configuracióntoda la configuración, Configuración
Historiatodavía no funciona
Multijugadortodavía no funciona

La lista de niveles

Niveles en el menú principal abre la lista de niveles. Los niveles vienen de tres sitios:

  • Mis niveles - la carpeta levels, Instalación
  • Integrados - los niveles que vienen con el juego
  • Workshop - solo en las versiones de Steam. Muestra los niveles a los que te has suscrito. Las colecciones de recursos a las que te has suscrito no son niveles: aparecen en la biblioteca del editor, Biblioteca y colecciones

Arriba están el campo de búsqueda, Ordenar, Vista (cuadrícula o lista) y Filtros. La lista se abre como cuadrícula. Se puede ordenar por Relevancia, Nombre, Duración, Progreso y Recientes. La flecha junto al botón de ordenar (Invertir orden) invierte el orden. Relevancia no tiene dirección

La búsqueda mira primero los nombres de los niveles, luego los autores y luego las etiquetas

Filtros abre una ventana con más filtros. La lista de detrás cambia a medida que pulsas:

  • Contenido de IA - Con IA, Sin IA y Sin indicar
  • Duración - el nivel más corto y el más largo, y si mostrar los niveles cuya duración se desconoce
  • Progreso - Sin jugar, Empezado, Superado, Superado por un bot
  • Jugado recientemente - las últimas 24 horas, 7 días o 30 días
  • Clasificación por edad - la clasificación por edad más alta que se muestra
  • Otros - ocultar los niveles con contraseña, ocultar los niveles de una versión más nueva del juego
  • Etiquetas - pulsa una etiqueta una vez para exigirla y dos veces para excluirla

Progreso y Jugado recientemente solo están en la lista del menú principal. La lista del editor tiene sus propios filtros. El botón muestra cuántos filtros hay activados, y Restablecer filtros los desactiva todos. Los filtros se mantienen hasta que cierras el juego

¿Has copiado un nivel en la carpeta? Pulsa Volver a buscar y la lista se actualiza

Un candado en una tarjeta significa que el nivel está protegido con contraseña

Mantener pulsada una tarjeta o hacer clic derecho sobre ella abre un menú: Abrir y Eliminar. Eliminar en un nivel de Workshop cancela tu suscripción al elemento y borra sus archivos. Para eso Steam tiene que estar abierto: si no, Steam vuelve a descargar el nivel. Los niveles integrados no se pueden eliminar

Añadir el nivel de otra persona

Un nivel es una carpeta normal de archivos. Puedes comprimirla y enviársela a alguien

Una carpeta. Copia la carpeta del nivel en levels y pulsa Volver a buscar. Copia la propia carpeta del nivel: la que contiene level.json (o level.blob) y metadata.json

Un archivo comprimido. Abre el editor y crea un nivel nuevo con el generador Archivo comprimido de nivel. Después elige el archivo con el botón Elegir archivo comprimido de nivel...

ArchivoResultado
.zip, .tar.gzse abre
.zip con su propia contraseña, .zip.gpg, .tar.gz.gpgse abre después de protegido, introduce la contraseña y vuelve a intentarlo
.7zse rechaza por ahora. Vuelve a comprimirlo como zip
cualquier otrose rechaza, Solución de problemas

Un archivo comprimido con otro nombre se abre igual: el juego reconoce el formato por los bytes del archivo. Un archivo comprimido de una versión antigua del juego se actualiza al importarlo

Por defecto, un nivel importado recibe un id propio. Así no sobrescribe un nivel que ya esté en el dispositivo

Más - Cómo compartir un nivel a mano

La pantalla del nivel

La pantalla del nivel muestra la portada, los autores, la descripción y el autor de la música. También tiene los botones Autores y Licencias

El nombre del autor y la línea de la música abren su propio enlace si los metadatos del nivel lo incluyen

La clasificación por edad la fija el autor del nivel. El juego no la comprueba

"Contiene contenido generado por IA" aparece cuando el autor declaró que el nivel, su portada o uno de sus recursos se generó con IA. También es una declaración del propio autor. Que no aparezca esa línea no significa "sin IA": puede que el autor simplemente no haya dicho nada

Antes de una partida puedes elegir las condiciones:

CondiciónOpciones
VidasZen (la partida nunca termina), Una vida, Tres vidas, A medida (un control deslizante hasta 16)
Velocidad0.5, 1.0, 2.0, A medida (un control deslizante hasta 2). El nivel y la música cambian a la vez
Checkpointsactivado o desactivado, Daño y vidas
Sin colisionesactivado o desactivado. El avatar atraviesa todo, Daño y vidas
BotSin bot, Reflex Bot v1, Warm Bot v1, Bots
Semilla del jugadorun número, Al azar, Borrar. 0 - una semilla nueva en cada partida, Determinismo

Jugar empieza la partida

La pausa tiene Continuar, Reiniciar, Volver al checkpoint (una vez alcanzado un checkpoint), Configuración, Volver a opciones y Volver al menú. Volver a opciones vuelve a la pantalla del nivel con las condiciones con las que empezó la partida, o a la pestaña Jugar del editor si la partida se empezó desde allí

La ventana de resultados

La ventana muestra Superado o No superado y tres secciones: Progreso, Daño y Condiciones

  • filas: Completado, Checkpoint alcanzado, Tiempo, Duración del nivel, Impactos recibidos, Vidas restantes, Racha limpia más larga
  • condiciones de la partida: Velocidad, Vidas, Bot, Semilla, Checkpoints. En una partida Sin colisiones, a Vidas se le añade · Sin colisiones
  • botones: Reiniciar, Volver al checkpoint, Configuración, Volver a opciones, Volver al menú

Por defecto, la ventana no se abre al perder. En su lugar, la partida se rebobina hasta el último checkpoint. Para cambiarlo - Configuración → Interfaz → Abrir menú al perder

Récords

La pantalla del nivel tiene un bloque de récord: Récord, Intentos y Completados (o Nunca jugado)

Cada conjunto de condiciones tiene su propio récord: vidas, velocidad, checkpoints, colisiones y el bot. El bloque muestra el récord de las condiciones elegidas en este momento. Los intentos y los completados se cuentan en cualquier partida

Cómo se elige un récord - Estadísticas

Dificultad

En la lista, la dificultad de un nivel es un icono al principio de la línea bajo su nombre, antes de la duración. La pantalla del nivel muestra el icono y el nombre del grado junto a la clasificación por edad

El grado lo fija el autor del nivel. Un moderador que vuelve a publicar el nivel puede cambiarlo. Un nivel sin grado no muestra icono: es Sin clasificar

IconoGrado
difficulty-autoAuto - el nivel se juega solo, no hace falta ninguna entrada
difficulty-drizzleLlovizna
difficulty-rainLluvia
difficulty-downpourAguacero
difficulty-hailGranizo
difficulty-barrageChubasco
difficulty-onslaughtEmbestida
difficulty-delugeDiluvio
difficulty-infernoInfierno
difficulty-singularitySingularidad

Los grados van del más fácil al más difícil. Por ahora la escala termina en Singularidad. Los grados más difíciles llegarán más adelante, a partir de los niveles que la gente realmente haga

Marcas de las tarjetas

MarcaQué significa
Sin suscripciónla carpeta de Workshop está en el disco, pero no tienes suscripción a ella. Solo se ve si Configuración → General → Mostrar todo el contenido encontrado está activado
Sin conexiónla fuente del nivel no respondió
Versión más nueva, De una versión más reciente del juegoesta versión del juego no abre el nivel, Solución de problemas
Sin archivo de nivella carpeta no tiene level.json, así que el nivel no se puede empezar, La carpeta del nivel y las copias de seguridad
Sin metadatosla carpeta no tiene un metadata.json legible. La tarjeta muestra el nombre de la carpeta, y el nivel se puede jugar, La carpeta del nivel y las copias de seguridad

Eliminar un nivel

Mantén pulsada una tarjeta o haz clic derecho sobre ella → Eliminar. El juego pide confirmación antes

Junto con el nivel puedes eliminar sus estadísticas (Eliminar también las estadísticas) y sus copias de seguridad (Eliminar también las copias de seguridad)

Eliminar un nivel protegido no requiere contraseña