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Bullet Hero est un hybride de jeu de rythme et de bullet hell, conçu comme un moteur pour le genre. Le projet se compose de plusieurs produits, et chacun a sa propre section dans la documentation
| Produit | Description |
|---|---|
| Jeu | Le client du jeu, la partie principale du projet |
| Éditeur de niveaux | Un grand éditeur de niveaux, intégré au client du jeu |
| SDK | Un SDK ouvert pour le contenu du jeu |
| Serveurs | Un serveur pour le jeu (encore en développement) |
| Historique des versions | Ce qui a changé dans chaque version du jeu |
| Communauté | La communauté et tout ce qui l'entoure |
Tout ce que tu peux télécharger est ici - Télécharger
Tous les liens du projet et la communauté - Liens et communauté
Si tu veux commencer à jouer tout de suite - Démarrage rapide
Catégories
Chacun s'intéresse à une partie différente de la documentation, et elle est écrite pour tous
Versions
Chaque produit a sa propre version avec un préfixe en lettres, toujours de la forme major.minor.revision :
| Préfixe | Signification | Produit |
|---|---|---|
gv | game version | le jeu (le client) |
sv | sdk version | le SDK |
bv | backend version | le backend, le serveur |
fv | frontend version | le site |
mg | model generation | les données |
S'écrit gv 1.0.0, sv 1.0.0, bv 1.0.0, fv 1.0.0, mg 1
Pour en savoir plus, voir Versions et migrations
Besoin d'aide ? Plus - Aide et rapports de bug