gv 0.11.2
Le repliage dans la hiérarchie et sur les timelines est devenu un mode à trois étapes, et l'éditeur a reçu l'audio complet sur téléphone
- Le bouton de repliage de la hiérarchie et des timelines d'objets passe par trois étapes : tout déplié, partiel, tout replié. "Partiel" garde dépliés les types d'objets que tu as choisis. Maintiens le bouton pour les choisir, ou règle-les dans
Éditeur du jeu>Interface>Repliage partiel - Dans l'éditeur de niveaux, l'audio est décodé en entier sur toutes les plateformes, téléphones compris. Une piste compressée ne dessinait pas de forme d'onde et se positionnait sur le bloc le plus proche au lieu de l'image voulue. Dans le jeu sur téléphone, l'audio reste compressé
Ajuster le niveausur une piste audio allonge la piste et le niveau ensemble jusqu'à ce que le clip tienne en entier. Le niveau ne fait que s'allonger, et un clip qui tient déjà ne change rien- Quand un fichier audio d'un autre format est ajouté, le jeu indique ce qui est pris en charge :
.mp3,.wavet.ogg - Un seul bouton dans les paramètres replie toutes les sections ou déplie tout
- Déplacer l'avatar d'aperçu au clavier dans l'éditeur ne fige plus l'écran pendant 119 ms à chaque mouvement
Commits : jeu 514e1079, SDK c267b37d