gv 0.16.0
Les fichiers d'une version plus récente ne s'ouvrent pas et le jeu demande une mise à jour, un mode anonyme sans enregistrement, et un éditeur plus rapide sur les grands niveaux
Versions et enregistrements
- Un fichier d'une version plus récente du jeu ne s'ouvre pas, et la fenêtre
Mise à jour requiseapparaît à la place : cela vaut pour un niveau, pour une archive importée et pour du contenu de l'éditeur dans le presse-papiers.Téléchargerouvre la page de téléchargement du site. Dans la liste des niveaux, un tel niveau est marquéD'une version plus récente du jeu. Avant, l'éditeur proposait d'ouvrir un niveau plus récent après un avertissement - Les paramètres ou les statistiques enregistrés par une version plus récente restent intacts. Le jeu tourne avec les valeurs par défaut, n'enregistre rien de lui-même jusqu'à sa fermeture, et demande quoi faire :
Garder les enregistrements suspendusouÉcraser les données. Un niveau dont les statistiques propres sont plus récentes affiche une explication sur sa carte au lieu du meilleur résultat - Un nouveau paramètre,
Suspendre les enregistrements du jeu (mode anonyme). Tant qu'il est activé, le jeu n'écrit ni paramètres ni statistiques, et ce que tu as joué pendant ce temps n'atteint pas le disque. L'argument de lancement--suppress-game-savesl'active pour tout le lancement - Quand
--autosaverègle l'enregistrement automatique de l'éditeur pour ce lancement, le paramètreEnregistrement automatiquele signale
Jeu
- Quand tu diriges en maintenant le bouton de la souris, passer sur le bouton de pause n'interrompt plus la direction. Un appui commencé sur le niveau reste une direction où que tu l'emmènes, et un appui commencé sur un bouton reste au bouton
- Un dash au curseur vers un point à moins d'une unité n'est plus ignoré. Toute cible sur laquelle l'avatar ne se trouve pas déjà reçoit un dash raccourci selon la distance
- Sur Android, le jeu a besoin de Vulkan, donc Google Play ne le propose plus aux appareils sans Vulkan. Ces appareils affichaient un écran noir
Éditeur
- L'éditeur est plus rapide sur les grands niveaux. Une timeline ou un panneau qui n'est pas à l'écran n'est plus reconstruit à chaque modification et se met à jour quand il s'affiche. La question "à quel placement appartient cette copie" trouve sa réponse dans un seul index par modification, et non dans un parcours de tout le niveau pour chaque objet, champ et piste d'images clés sélectionnés
- Une modification ne réinitialise plus la sélection des images clés d'événements et d'audio, et ne vide plus la sélection des images clés sur la timeline Local
- Une modification ordinaire ne joue plus le son d'annulation et de rétablissement. Seuls l'annulation et le rétablissement le jouent
- Un clic sur deux clips de même intervalle sélectionne celui qui est dessiné au-dessus. Avant, c'est le clip caché qui était sélectionné, et en mode prefab un clic sur le contenu d'un modèle imbriqué sélectionnait son placement à chaque fois
- Quitter un prefab imbriqué ne lève plus l'erreur
Collection was modifiedquand le modèle extérieur avait une sélection à restaurer
Commits : jeu c0554ae8, SDK 97c268ae