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Documentation
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gv 1.0.0

La sortie : un fichier enregistré par gv 1.0.0 s'ouvre dans toutes les versions suivantes, et un fichier d'une version plus récente te demande de mettre à jour le jeu

Ce que gv 1.0.0 signifie pour toi

  • Tes fichiers continuent de fonctionner. Un niveau, tes paramètres et tes statistiques enregistrés par gv 1.0.0 s'ouvrent dans toutes les versions suivantes du jeu. Quand le format des fichiers change, la nouvelle version convertit d'elle-même l'ancien fichier en le lisant
  • Un fichier plus récent est refusé, pas lu à moitié. Un niveau ou un enregistrement d'une version plus récente ouvre la fenêtre Mise à jour requise, et Télécharger mène à la page de téléchargement. Le jeu ne devine pas ce qu'il ne sait pas lire, donc rien n'est perdu ni modifié en silence. Plus - Résolution des problèmes
  • Les versions du jeu et du SDK sont gv 1.0.0 et sv 1.0.0. Le SDK évolue toujours avec le jeu, donc son interface de programmation n'est pas encore promise stable

Ce qui a changé

  • Casse les anciens niveaux binaires. Un niveau enregistré en Blob par une version antérieure à gv 1.0.0 ne s'ouvre pas dans gv 1.0.0, car le format binaire a été repris de zéro pour la sortie. Un niveau enregistré en Json n'est pas concerné. Si tu as un ancien niveau Blob, ouvre-le d'abord dans la version qui l'a créé et enregistre-le en Json
  • La section Recommandations est retirée des paramètres de l'éditeur. Le guide vit désormais sur le site, et la section Communauté a un lien Documentation qui l'ouvre dans ta langue
  • La liste des niveaux réécrit ses libellés quand la langue change. Avant, les boutons de source, le bouton de tri et les cellules des niveaux restaient dans l'ancienne langue
  • Tous les textes du jeu dans les deux langues sont désormais publics dans le dépôt de la documentation, donc une coquille ou une mauvaise traduction peut y être signalée ou corrigée par toi-même - https://github.com/bullet-hero/docs

Commits : jeu c4bcbaea, SDK 7bd90ff0