Travailler dans l'éditeur
Des habitudes, pas du design : dans quel ordre construire un niveau, comment ne pas faire le travail deux fois ni le perdre, comment le vérifier avec le bot, le transmettre et le construire avec un assistant IA. Commence par l'ordre de travail
Utile aux auteurs qui ont déjà construit un premier niveau et qui passent maintenant des heures dans l'éditeur
Ce qui rend un niveau agréable à jouer - Savoir-faire
Commence ici - L'ordre de travail