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Vitesse et raccourcis

La palette de commandes (Ctrl+Shift+P), la recherche de contenu (Ctrl+F), le bouton Localiser et les flèches sur une timeline font gagner le plus de temps. Chaque touche peut être réattribuée dans les paramètres

Les quatre plus grands gains de temps

  • Exécuter une commande (Ctrl+Shift+P) - tout ce que l'éditeur sait faire, cherchable par nom. Plus rapide que de se rappeler dans quel panneau se trouve un bouton
  • Search Content (Ctrl+F) - aller à un objet ou à une piste audio par son nom. La tête de lecture t'accompagne
  • Localiser - la vue cadre la sélection, la timeline et la hiérarchie défilent jusqu'à elle, tout à la fois. Appuyer de nouveau passe à l'objet suivant d'une sélection multiple
  • Les flèches sur une timeline - elles se déplacent selon la direction, pas selon la position dans une liste. Tu peux passer d'une image clé à sa voisine sans la souris

Les touches par défaut

Les groupes et les noms ci-dessous sont ceux qu'affiche Paramètres → Touches

Lecture

ToucheNom dans les paramètresAction
SpaceLire / Pauselire et mettre en pause

Édition

ToucheNom dans les paramètresAction
Ctrl+ZAnnulerannuler
Ctrl+Y ou Ctrl+Shift+ZRétablirrétablir
Ctrl+SEnregistrer le niveauenregistrer
Ctrl+CCopiercopier
Ctrl+VCollercoller
Ctrl+DDupliquerdupliquer
Ctrl+GCréer un prefab à partir de la sélectioncréer un prefab à partir de la sélection

Sélection

ToucheNom dans les paramètresAction
DelSupprimer la sélectionsupprimer la sélection
Ctrl maintenuModificateur de sélection multiplesélection multiple
Ctrl+Shift+ATout désélectionnervider toutes les sélections d'un coup : objets, images clés, audio et pulsations
Ctrl+Shift+EQuitter le mode prefabquitter le mode prefab et revenir au niveau

Affichage

ToucheNom dans les paramètresAction
Ctrl+FSearch Contentrechercher du contenu
Ctrl+Shift+PExécuter une commandeexécuter une commande
Ctrl+LeftAfficher/masquer le panneau gaucheafficher ou masquer le panneau de gauche
Ctrl+RightAfficher/masquer le panneau droitafficher ou masquer le panneau de droite
Ctrl+DownAfficher/masquer le panneau inférieurafficher ou masquer le panneau du bas
Ctrl+UpAfficher/masquer les outils de la vueafficher ou masquer les groupes d'outils au-dessus de la vue
` maintenuAperçu (maintenir)aperçu : l'interface de l'éditeur est masquée tant que la touche est enfoncée

Timeline

ToucheNom dans les paramètresAction
ZOutil : cycle de replifaire défiler le repliement : chaque sous-arbre, seulement les types choisis, rien
XOutil : aimantactiver ou désactiver l'aimantation
COutil : sélectionl'outil de sélection
VOutil : sélection rectangulairel'outil de sélection rectangulaire
BOutil : ciseauxl'outil ciseaux
NOutil : bordsl'outil bords
Ctrl+EReplier la sélection dans la timelinereplier les objets sélectionnés sur la timeline
QOnglet : timeline du niveauouvrir la timeline du niveau
WOnglet : timeline localeouvrir la timeline locale
EOnglet : timeline audioouvrir la timeline audio
ROnglet : timeline des événementsouvrir la timeline des événements
TOnglet : timeline du prefabouvrir la timeline du prefab
Shift+TFenêtre de grille de pulsationsla fenêtre de la grille de pulsations, où l'on marque le tempo par appuis. Tempo par appuis lui-même n'a pas de touche par défaut, attribues-en une si tu en as besoin
Ctrl maintenu avec la moletteModificateur de panoramique (molette)panoramique
Shift maintenu avec la moletteModificateur de zoom (molette)zoom

Z X C V B N suivent la barre d'outils de la timeline de gauche à droite, et Q W E R T suivent la rangée d'onglets. Une timeline qui a moins d'outils les perd par la droite : la timeline locale n'a que Z X C V. Une lettre pour laquelle la timeline ouverte n'a pas d'outil ne fait rien

Gizmos

ToucheNom dans les paramètresAction
1Gizmo : sélectionsélection
2Gizmo : positionposition
3Gizmo : rotationrotation
4Gizmo : échelleéchelle
5Gizmo : tailletaille
6Gizmo : ancresancres
7Gizmo : pivotpivot
0Gizmo : masquémasqué : la sélection reste, mais ni les poignées ni le contour ne sont dessinés

Fenêtre

ToucheNom dans les paramètresAction
F11Plein écranactiver ou désactiver le plein écran. Fonctionne sur n'importe quel écran, sur ordinateur uniquement
Ctrl+SEnregistrer les paramètresécrire les paramètres sur le disque tout de suite, pendant que les paramètres sont ouverts. Dans l'éditeur, Ctrl+S enregistre plutôt le niveau
ToucheNom dans les paramètresAction
UpNaviguer vers le hautmonter sur la surface où tu as cliqué en dernier
DownNaviguer vers le basdescendre sur la surface où tu as cliqué en dernier
LeftNaviguer vers la gauchealler à gauche sur la surface où tu as cliqué en dernier
RightNaviguer vers la droitealler à droite sur la surface où tu as cliqué en dernier

Les touches seules, comme les chiffres des gizmos, les lettres de la timeline et Space, ne font rien pendant que tu tapes dans un champ de texte. Un 2 dans un champ d'image ne change pas de gizmo

Les flèches sur une timeline

Une flèche choisit l'élément le plus proche dans cette direction à l'écran. Le même appui trouve le même élément à n'importe quel zoom

  • Depuis une sélection multiple, une flèche part de l'élément le plus avancé dans la direction appuyée. Elle ne revient jamais dans le bloc que tu as sélectionné
  • Un déplacement avec une flèche remplace toujours la sélection. Il n'y ajoute jamais rien
  • La timeline ne défile que de ce qu'il faut pour montrer le nouvel élément. Cliquer sur l'affichage de la tête de lecture centre toujours la vue
  • Tant que le joueur de test est activé, les flèches le contrôlent, lui, et pas la timeline. La hiérarchie et l'onglet Données brutes gardent leurs flèches dès que tu cliques dedans

Voir le niveau

L'aperçu. Maintiens ` pour masquer l'interface de l'éditeur et ne regarder que le niveau. C'est un maintien, pas un interrupteur : relâche la touche et tout revient. Le niveau, les bandes noires, le joueur et les limites de la caméra restent visibles. Il n'y a ni bouton ni paramètre pour cela. La touche se réattribue sous le nom Aperçu (maintenir)

La grille de la vue s'active avec son bouton de la barre d'outils ou la commande Grille de la vue. Elle démarre désactivée. Cela se change dans Paramètres → Éditeur → Grille activée par défaut, et le fait que tu l'aies activée n'est pas retenu d'une session à l'autre

L'aimant des gizmos aimante à la grille ce que fait glisser un gizmo. Il est activé par défaut et ne dépend pas du mode de gizmo. Il se bascule avec son bouton de la barre d'outils et la commande Aimant des gizmos

La pause est l'état normal pour regarder. La grille, les colliders, la superposition du bot, les poignées des gizmos et le contour de la sélection continuent tous d'être dessinés pendant que la lecture est en pause. Saisir une poignée de gizmo met la lecture en pause

Réattribuer les touches

Chaque touche peut être réattribuée : Paramètres → Touches

Seules les touches que tu as changées sont stockées. Les autres viennent des valeurs par défaut. Donc une valeur par défaut améliorée t'atteint si tu n'as pas touché à cette touche. Réinitialiser les touches retire simplement tes changements, et toutes les touches reviennent aux valeurs par défaut

Conseil

Les noms des touches ne sont pas écrits en dur dans l'interface. Après une réattribution, la palette de commandes et chaque menu contextuel affichent tout de suite la nouvelle touche

Touches appuyées et touches maintenues

Une touche appuyée ne se déclenche que si ses touches de modification correspondent exactement. Ctrl+Shift+P ne se déclenche pas aussi comme Ctrl+P, et un T seul ne se déclenche pas pendant que Ctrl est maintenu

Une touche maintenue se déclenche si ses touches de modification font partie de ceux qui sont maintenus. Elle précise un geste déjà en cours

Bon à savoir

C'est pourquoi deux touches maintenues peuvent partager exprès un même bouton. La sélection multiple et le panoramique de la timeline sont tous deux sur Ctrl et ne se gênent pas

Suite : L'ordre de travail, Réutiliser : prefabs, copie, générateurs