Vitesse et raccourcis
La palette de commandes (Ctrl+Shift+P), la recherche de contenu (Ctrl+F), le bouton Localiser et les flèches sur une timeline font gagner le plus de temps. Chaque touche peut être réattribuée dans les paramètres
Les quatre plus grands gains de temps
Exécuter une commande(Ctrl+Shift+P) - tout ce que l'éditeur sait faire, cherchable par nom. Plus rapide que de se rappeler dans quel panneau se trouve un boutonSearch Content(Ctrl+F) - aller à un objet ou à une piste audio par son nom. La tête de lecture t'accompagneLocaliser- la vue cadre la sélection, la timeline et la hiérarchie défilent jusqu'à elle, tout à la fois. Appuyer de nouveau passe à l'objet suivant d'une sélection multiple- Les flèches sur une timeline - elles se déplacent selon la direction, pas selon la position dans une liste. Tu peux passer d'une image clé à sa voisine sans la souris
Les touches par défaut
Les groupes et les noms ci-dessous sont ceux qu'affiche Paramètres → Touches
Lecture
| Touche | Nom dans les paramètres | Action |
|---|---|---|
Space | Lire / Pause | lire et mettre en pause |
Édition
| Touche | Nom dans les paramètres | Action |
|---|---|---|
Ctrl+Z | Annuler | annuler |
Ctrl+Y ou Ctrl+Shift+Z | Rétablir | rétablir |
Ctrl+S | Enregistrer le niveau | enregistrer |
Ctrl+C | Copier | copier |
Ctrl+V | Coller | coller |
Ctrl+D | Dupliquer | dupliquer |
Ctrl+G | Créer un prefab à partir de la sélection | créer un prefab à partir de la sélection |
Sélection
| Touche | Nom dans les paramètres | Action |
|---|---|---|
Del | Supprimer la sélection | supprimer la sélection |
Ctrl maintenu | Modificateur de sélection multiple | sélection multiple |
Ctrl+Shift+A | Tout désélectionner | vider toutes les sélections d'un coup : objets, images clés, audio et pulsations |
Ctrl+Shift+E | Quitter le mode prefab | quitter le mode prefab et revenir au niveau |
Affichage
| Touche | Nom dans les paramètres | Action |
|---|---|---|
Ctrl+F | Search Content | rechercher du contenu |
Ctrl+Shift+P | Exécuter une commande | exécuter une commande |
Ctrl+Left | Afficher/masquer le panneau gauche | afficher ou masquer le panneau de gauche |
Ctrl+Right | Afficher/masquer le panneau droit | afficher ou masquer le panneau de droite |
Ctrl+Down | Afficher/masquer le panneau inférieur | afficher ou masquer le panneau du bas |
Ctrl+Up | Afficher/masquer les outils de la vue | afficher ou masquer les groupes d'outils au-dessus de la vue |
` maintenu | Aperçu (maintenir) | aperçu : l'interface de l'éditeur est masquée tant que la touche est enfoncée |
Timeline
| Touche | Nom dans les paramètres | Action |
|---|---|---|
Z | Outil : cycle de repli | faire défiler le repliement : chaque sous-arbre, seulement les types choisis, rien |
X | Outil : aimant | activer ou désactiver l'aimantation |
C | Outil : sélection | l'outil de sélection |
V | Outil : sélection rectangulaire | l'outil de sélection rectangulaire |
B | Outil : ciseaux | l'outil ciseaux |
N | Outil : bords | l'outil bords |
Ctrl+E | Replier la sélection dans la timeline | replier les objets sélectionnés sur la timeline |
Q | Onglet : timeline du niveau | ouvrir la timeline du niveau |
W | Onglet : timeline locale | ouvrir la timeline locale |
E | Onglet : timeline audio | ouvrir la timeline audio |
R | Onglet : timeline des événements | ouvrir la timeline des événements |
T | Onglet : timeline du prefab | ouvrir la timeline du prefab |
Shift+T | Fenêtre de grille de pulsations | la fenêtre de la grille de pulsations, où l'on marque le tempo par appuis. Tempo par appuis lui-même n'a pas de touche par défaut, attribues-en une si tu en as besoin |
Ctrl maintenu avec la molette | Modificateur de panoramique (molette) | panoramique |
Shift maintenu avec la molette | Modificateur de zoom (molette) | zoom |
Z X C V B N suivent la barre d'outils de la timeline de gauche à droite, et Q W E R T suivent la rangée d'onglets. Une timeline qui a moins d'outils les perd par la droite : la timeline locale n'a que Z X C V. Une lettre pour laquelle la timeline ouverte n'a pas d'outil ne fait rien
Gizmos
| Touche | Nom dans les paramètres | Action |
|---|---|---|
1 | Gizmo : sélection | sélection |
2 | Gizmo : position | position |
3 | Gizmo : rotation | rotation |
4 | Gizmo : échelle | échelle |
5 | Gizmo : taille | taille |
6 | Gizmo : ancres | ancres |
7 | Gizmo : pivot | pivot |
0 | Gizmo : masqué | masqué : la sélection reste, mais ni les poignées ni le contour ne sont dessinés |
Fenêtre
| Touche | Nom dans les paramètres | Action |
|---|---|---|
F11 | Plein écran | activer ou désactiver le plein écran. Fonctionne sur n'importe quel écran, sur ordinateur uniquement |
Ctrl+S | Enregistrer les paramètres | écrire les paramètres sur le disque tout de suite, pendant que les paramètres sont ouverts. Dans l'éditeur, Ctrl+S enregistre plutôt le niveau |
Navigation
| Touche | Nom dans les paramètres | Action |
|---|---|---|
Up | Naviguer vers le haut | monter sur la surface où tu as cliqué en dernier |
Down | Naviguer vers le bas | descendre sur la surface où tu as cliqué en dernier |
Left | Naviguer vers la gauche | aller à gauche sur la surface où tu as cliqué en dernier |
Right | Naviguer vers la droite | aller à droite sur la surface où tu as cliqué en dernier |
Les touches seules, comme les chiffres des gizmos, les lettres de la timeline et Space, ne font rien pendant que tu tapes dans un champ de texte. Un 2 dans un champ d'image ne change pas de gizmo
Les flèches sur une timeline
Une flèche choisit l'élément le plus proche dans cette direction à l'écran. Le même appui trouve le même élément à n'importe quel zoom
- Depuis une sélection multiple, une flèche part de l'élément le plus avancé dans la direction appuyée. Elle ne revient jamais dans le bloc que tu as sélectionné
- Un déplacement avec une flèche remplace toujours la sélection. Il n'y ajoute jamais rien
- La timeline ne défile que de ce qu'il faut pour montrer le nouvel élément. Cliquer sur l'affichage de la tête de lecture centre toujours la vue
- Tant que le joueur de test est activé, les flèches le contrôlent, lui, et pas la timeline. La hiérarchie et l'onglet
Données brutesgardent leurs flèches dès que tu cliques dedans
Voir le niveau
L'aperçu. Maintiens ` pour masquer l'interface de l'éditeur et ne regarder que le niveau. C'est un maintien, pas un interrupteur : relâche la touche et tout revient. Le niveau, les bandes noires, le joueur et les limites de la caméra restent visibles.
Il n'y a ni bouton ni paramètre pour cela. La touche se réattribue sous le nom Aperçu (maintenir)
La grille de la vue s'active avec son bouton de la barre d'outils ou la commande Grille de la vue. Elle démarre désactivée. Cela se change dans Paramètres → Éditeur → Grille activée par défaut, et le fait que tu l'aies activée n'est pas retenu d'une session à l'autre
L'aimant des gizmos aimante à la grille ce que fait glisser un gizmo. Il est activé par défaut et ne dépend pas du mode de gizmo. Il se bascule avec son bouton de la barre d'outils et la commande Aimant des gizmos
La pause est l'état normal pour regarder. La grille, les colliders, la superposition du bot, les poignées des gizmos et le contour de la sélection continuent tous d'être dessinés pendant que la lecture est en pause. Saisir une poignée de gizmo met la lecture en pause
Réattribuer les touches
Chaque touche peut être réattribuée : Paramètres → Touches
Seules les touches que tu as changées sont stockées. Les autres viennent des valeurs par défaut.
Donc une valeur par défaut améliorée t'atteint si tu n'as pas touché à cette touche.
Réinitialiser les touches retire simplement tes changements, et toutes les touches reviennent aux valeurs par défaut
Les noms des touches ne sont pas écrits en dur dans l'interface. Après une réattribution, la palette de commandes et chaque menu contextuel affichent tout de suite la nouvelle touche
Touches appuyées et touches maintenues
Une touche appuyée ne se déclenche que si ses touches de modification correspondent exactement.
Ctrl+Shift+P ne se déclenche pas aussi comme Ctrl+P, et un T seul ne se déclenche pas pendant que Ctrl est maintenu
Une touche maintenue se déclenche si ses touches de modification font partie de ceux qui sont maintenus. Elle précise un geste déjà en cours
C'est pourquoi deux touches maintenues peuvent partager exprès un même bouton. La sélection multiple et le panoramique de la timeline sont tous deux sur Ctrl et ne se gênent pas
Suite : L'ordre de travail, Réutiliser : prefabs, copie, générateurs