Contrôles
Tu peux jouer à la souris, à l'écran tactile, à la manette ou au capteur de mouvement. À la souris, maintenir le bouton gauche dirige l'avatar, et Space, Shift ou le bouton droit déclenchent le dash
Les touches se réattribuent dans les paramètres des contrôles, les boutons de la manette non
Pour apprendre les contrôles pas à pas ou essayer chaque mode sans lancer de niveau - Bac à sable et tutoriel
Appareils
Tous les contrôles se règlent dans Paramètres → Contrôles, un groupe par appareil
| Appareil | Mode par défaut | Déplacement | Dash |
|---|---|---|---|
Clavier et souris | Absolu | maintenir le bouton gauche, l'avatar suit la souris | Space, Shift, le bouton droit de la souris ou un double clic (0,3 s) |
Écran tactile | Relatif | glisser un doigt n'importe où sur l'écran | un deuxième doigt |
Manette | Direction | l'un ou l'autre stick | n'importe quel bouton sauf Start et Select |
Capteur de mouvement | Direction | incliner l'appareil par rapport à l'horizontale, pleine vitesse à 20° | un appui n'importe où sur l'écran |
La souris seule suffit : le bouton gauche dirige l'avatar, Bouton de dash déclenche le dash. Le clavier est facultatif
Sur une manette, Start met en pause et reprend. Les boutons de la manette ne se réattribuent pas : en jeu, n'importe quel bouton sauf Start et Select déclenche le dash, y compris le bouton de face droit. Dans le menu de pause, le bouton de face droit sert de "retour", comme dans tout menu
Modes de contrôle
| Mode | Ce que signifie ton entrée |
|---|---|
Absolu | une position. Le curseur y saute, l'avatar le rattrape |
Relatif | un mouvement. Le curseur l'accumule, l'avatar rattrape le curseur |
Direction | une direction. Il n'y a pas de curseur du tout |
Le déplacement est instantané dans tous les modes : ni accélération ni glissade
Dans les modes à curseur, l'avatar rattrape le curseur à sa propre vitesse de marche. Il reste donc en retard sur une souris rapide. Un dash va vers le curseur. Si le curseur est proche, le dash est plus court et s'arrête pile dessus
Ce qui se passe quand tu relâches le bouton de direction ou lèves le doigt dépend d'une seule case à cocher - Arrêt au relâchement pour la souris, Arrêt au lever du doigt pour l'écran tactile :
- cochée - l'avatar s'arrête là où il est, le curseur revient sur lui. C'est le réglage par défaut de la souris
- décochée - le curseur reste là où tu l'as laissé, et l'avatar marche jusqu'à lui. Seuls les dégâts peuvent déplacer le curseur. C'est le réglage par défaut de l'écran tactile
En mode Direction, un stick poussé à mi-course donne la moitié de la vitesse. Un dash va toujours sur toute sa longueur
Sur un écran tactile en mode Absolu, le curseur se trouve au-dessus de ton doigt (Décalage du doigt Y). Ainsi, le doigt ne cache pas l'avatar
Pendant qu'un doigt dirige l'avatar, un deuxième doigt déclenche le dash là où il se pose - sur un panneau ou sur un bouton aussi. L'interface ne reçoit pas ce toucher, donc un dash n'appuie jamais sur rien par accident
Les chiffres exacts - Avatar et déplacement
Capteur de mouvement
Le capteur de mouvement n'a pas de calibrage. L'avatar reste immobile quand le téléphone est posé à plat, écran vers le haut
- penche le bord droit vers le bas, et l'avatar va à droite
- penche le bord du haut vers le bas, et il monte
Sensibilité1 donne la pleine vitesse à 20°. À 2, la moitié de l'inclinaison suffit
Le capteur suit l'écran : passe le téléphone en paysage et reviens, la droite reste la droite.
Le capteur a deux modes, Absolu et Direction
Réattribution
- Les commandes de jeu sont dans
Contrôles: le mode,Touches de dash,Bouton de dash, la sensibilité, la zone morte, le lissage du mouvement, l'inversion, le joystick et le bouton de dash à l'écran.Réinitialiser les contrôlesremet chaque appareil aux valeurs par défaut de cette plateforme - Les raccourcis sont dans
Touches. Presque tous sont pour l'éditeur. Hors de l'éditeur, il y aPlein écran(F11par défaut),Enregistrer les paramètres(Ctrl+Squand les paramètres sont ouverts) et les touches de navigation.Réinitialiser les touchesannule toutes les réattributions
Quand le jeu attend une touche, il affiche Appuie sur une touche pour "...".
La règle est alors Appui ou Escape pour annuler, Backspace pour retirer l'attribution
Pour les touches, le jeu ne garde que ce que tu as réattribué. Si une attribution par défaut s'améliore plus tard, elle te parvient, sauf si tu as changé cette attribution toi-même. L'onglet Contrôles est enregistré en entier, donc ses nouvelles valeurs par défaut ne te parviennent pas
Les raccourcis de l'éditeur - Vitesse et raccourcis
Plusieurs appareils à la fois
Un seul appareil dirige l'avatar - le dernier que tu as utilisé. Le changement se fait tout seul, dans la même image, sans aucun menu
Le jeu interroge chaque appareil actif à chaque image. Une manette qu'on ne touche pas envoie des zéros, et cela ne compte pas comme une utilisation
À la première image, rien n'a encore été utilisé, donc la plateforme décide : la souris sur un ordinateur, l'écran tactile sur un téléphone
Le dash et la pause fonctionnent depuis n'importe quel appareil actif, quel que soit celui qui dirige. Un bouton de manette déclenche le dash pendant que la souris dirige. Un dash seul ne prend pas la main sur la direction
Un appareil ne peut diriger l'avatar que si :
- il est marqué comme actif
- la plateforme le prend en charge
- il est connecté en ce moment
Actifs maintenant en haut montre lequel dirige
Un schéma de contrôle semble ne rien faire ? En général, un autre appareil a été touché après lui. Regarde d'abord Actifs maintenant