gv 0.0.1
最初の描画テスト:Unity Entitiesで大量のオブジェクトを描画し、すでにAndroidで動作します
開始から3日後、プロジェクトに技術的な土台ができました。オブジェクトはUnity Entities(ECS)で描画され、ゲームは今もこの方式の上に成り立っています。テストシーンは画面をオブジェクトで埋めてその色を変え、描画順は各オブジェクトの深度から決まります
- テストビルドはすでにAndroidで動作します
- レベルのデータモデルは別のプラグイン、のちのSDKに切り出されました
- 最初のスプライト(シェイプ、インターフェースのアイコン、スキン)は以前のプロジェクトから移されました
同じころ独自のレンダーパイプラインも検討されましたが、見送られました。標準のURPで十分だったためです
コミット:ゲーム44c04ca4、SDK 1411a228