gv 0.0.2
テクスチャ、親、パーティクル、テキスト、ポストプロセス効果を、テストシーンで1つずつ試しました
このバージョンは実験の集まりです。レベルに必要になる機能それぞれに専用のテストが作られ、その大半が残りました
- オブジェクトにテクスチャが付きました
- オブジェクトは親を持てるようになり、親と一緒に動きます
- パーティクルエフェクトとテキストが加わりました(当時はTextMeshProを使用)
- 画面のポストプロセス効果
すべてAndroidのスマートフォンで計測されました。当時のメモによると、30fpsで約1,500個のオブジェクトを維持できました。2Dの影も試されましたが、見送られました
コミット:ゲームc1569325、SDK 191dc76f