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ドキュメント

gv 0.0.2

テクスチャ、親、パーティクル、テキスト、ポストプロセス効果を、テストシーンで1つずつ試しました

このバージョンは実験の集まりです。レベルに必要になる機能それぞれに専用のテストが作られ、その大半が残りました

  • オブジェクトにテクスチャが付きました
  • オブジェクトは親を持てるようになり、親と一緒に動きます
  • パーティクルエフェクトとテキストが加わりました(当時はTextMeshProを使用)
  • 画面のポストプロセス効果

すべてAndroidのスマートフォンで計測されました。当時のメモによると、30fpsで約1,500個のオブジェクトを維持できました。2Dの影も試されましたが、見送られました

コミット:ゲームc1569325、SDK 191dc76f