gv 0.15.0
画面制限をアニメーションさせるレベルは、Androidで1フレームあたり30~45msではなく19msで済むようになりました
画面制限イベントでアスペクト比をアニメーションさせるレベルは、Androidで1フレームあたり30~45msではなく19msで済みます。カメラは常に画面全体を使い、帯はフレームを画面に出すときに追加されます。そのため、帯が動くフレームごとにレンダラーが画像を作り直すことはなくなりました- マウスとタッチも同じ帯を読み取るので、帯のあるレベルでもポインターは指している場所に正しく当たります
コミット:ゲーム9f5d9143、SDK 57b5af5b