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ドキュメント

gv 0.16.1

アバターの歩く速度が毎秒10ユニットから15ユニットになり、最短のダッシュがアバターの体1つ分になりました

  • 歩く速度は毎秒10ユニットから15ユニットになりました。アバターが画面を上から下まで横切る時間は、1秒から3分の2秒になります。カーソルで操作するとき、アバターは歩く速度でポインターに追いつくので、素早く動かしたあとの遅れが3分の1短くなりました。10では、精密な場面で遅く感じられました
  • ダッシュとノックバックは毎秒50ユニットのままなので、どちらも歩く速度の5倍ではなく3.3倍になりました
  • 最短のダッシュはアバターの体1つ分、0.5ユニットです。それより近い目標ではダッシュしません。このしきい値がないと、アバターのすぐ隣にカーソルを置いたままにするだけで1フレームおきにダッシュが発生し、そのたびに軌跡、サウンド、統計の記録が残っていました

アバターのすべての数値は1つのページにまとまっています:アバターと移動

コミット:ゲームc860977b、SDK 4954dddf