gv 0.6.1
音量スライダーのミュートボタン、記憶されるウィンドウサイズ、エラーウィンドウの切り替え、ウィンドウサイズ変更後に画面が枠付きになる問題の修正
- オーディオ設定の3つの音量スライダーにミュートボタンが付きました。ゲームの実行中なら、もう一度押すと前の音量に戻ります。ミュートは単に音量0なので、ミュートのまま閉じたゲームはミュートのまま開きます
- 手でサイズを変えたウィンドウは、そのサイズを保ちます。以前は、どれか1つ設定を変えるたびに古いサイズに戻っていました
- インターフェース設定の
エラーセクションに例外時に通知が加わりました。オンなら、捕捉されなかったエラーが画面に何が出ていてもその上にレポートウィンドウを開きます。オフならログに書かれるだけです。どちらの場合もレポートは収集されます - タイムラインのキーフレームをクリックすると、インスペクターでそのタブがすぐに開きます
- 修正:ウィンドウのサイズを変えたあと、サイドバーを求めていないレベルの画面が、ウィンドウの中央に枠付きで表示されることがありました
コミット:ゲーム810e5705、SDK 2458b18e