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ドキュメント

パフォーマンス

レベルがプレイヤーのデバイスで動くかどうかは、1フレーム内のシェイプの数とオーバードローで決まります。まずレベルの予算を読み、スマートフォン向けのレベルを作るならモバイルデバイスについても読んでください

最初はここから:レベルの予算

スマートフォン向けのレベルを作るなら:モバイルデバイス