本文へスキップ
ドキュメント
このページの内容

レベルを手動で共有する方法

レベルフォルダーをzipまたはtar.gzにまとめ、パスワードが必要ならgpgで暗号化します。別のマシンでは展開したレベルをすぐにプレイでき、ゲームはこうしたアーカイブを自分で読み込めます

レベルはファイルの入ったフォルダーです。アーカイブは、送るためにまとめた同じフォルダーです。レベルが使うものはすべて一緒に運ばれます:曲、画像、カバー

受け取った人がレベルを置く場所:メタデータとレベルの共有 › 今のレベルの共有方法

アーカイブに含まれないもの

  • レベルがリンクから取得するリソース。リンクはそのまま残ります
  • レベル内のどこからも参照されていないファイル

ゲームのエクスポートレポートには、両方が一覧表示されます。詳細:エクスポートと保護 › レベルのエクスポート

5つの形式

どれも、相手側がすでに持っているツールで開けます:

ファイル中身開くツール
level.json.gpgレベルドキュメントだけをパスワード付きで。レベルフォルダー内に置かれますgpg
LEVEL_FOLDER.tar.gzフォルダー全体を1つのアーカイブに7-Zip、Keka、Ark、エクスプローラー
LEVEL_FOLDER.tar.gz.gpg同じアーカイブをパスワード付きでgpg
LEVEL_FOLDER.zip同じフォルダーをzipでWindowsならダブルクリックで開け、インストール不要
LEVEL_FOLDER.zip.gpg同じzipをパスワード付きでgpg

デフォルトでは、ゲームはzip自体の機能(AES-256)でアーカイブにパスワードを設定します。このようなアーカイブは、エクスプローラー以外のどのアーカイバーでも開けます:パスワードを求められます。.gpgの形式は、指定したときにゲームが書き出します

コマンドを実行する前に

コマンド内の2か所を置き換えてください:

  • LEVEL_FOLDER:レベルフォルダーの名前、つまりレベルのIDです。数字と文字の長い文字列で、levels内のフォルダーの名前です
  • YOUR_PASSWORD:パスワードそのもの

コマンドラインに入力したパスワードは、シェルの履歴に残ります。コマンドから--batch --pinentry-mode loopback --passphrase YOUR_PASSWORDを取り除くと、gpgが画面上でパスワードを尋ねます

gpgでレベルドキュメントを暗号化する

暗号化すると、元のファイルの隣にlevel.json.gpgができます。元のファイルはそのまま残るので、結果を確認したら自分で削除してください。復号すると、ドキュメントが元の名前でもう一度書き出されます。暗号化したファイルはそのまま残ります:

gpg -c --cipher-algo AES256 --batch --pinentry-mode loopback --passphrase YOUR_PASSWORD level.json
gpg -d --batch --pinentry-mode loopback --passphrase YOUR_PASSWORD level.json.gpg > level.json

tar.gzアーカイブ

フォルダーは内側からまとめられます:アーカイブにはレベルのファイルそのものが入り、それを囲むフォルダーはありません。展開するには展開先のフォルダーがすでに存在している必要があり、tarはフォルダーを作成しません。mkdirは、cmd、PowerShell、MacやLinuxのターミナルで同じように動作します:

tar -czf LEVEL_FOLDER.tar.gz -C LEVEL_FOLDER .
mkdir LEVEL_FOLDER
tar -xzf LEVEL_FOLDER.tar.gz -C LEVEL_FOLDER

まとめと暗号化を1回で行うこともできます。この場合、保護されていないアーカイブはディスクに一切書き込まれません。2行目は、アーカイブを復号して同じフォルダーに展開し直します:

tar -czf - -C LEVEL_FOLDER . | gpg -c --cipher-algo AES256 --batch --pinentry-mode loopback --passphrase YOUR_PASSWORD -o LEVEL_FOLDER.tar.gz.gpg
gpg -d --batch --pinentry-mode loopback --passphrase YOUR_PASSWORD LEVEL_FOLDER.tar.gz.gpg | tar -xz -C LEVEL_FOLDER

zipアーカイブ

Windowsでは、どのマシンにもあるPowerShellを使います。アスタリスクは、フォルダーそのものではなくフォルダーの中身をまとめます。Expand-Archiveはフォルダーを自分で作成するので、事前のmkdirは不要です:

Compress-Archive -Path LEVEL_FOLDER\* -DestinationPath LEVEL_FOLDER.zip
Expand-Archive -Path LEVEL_FOLDER.zip -DestinationPath LEVEL_FOLDER

MacやLinuxでは、zipとunzipを使います:

cd LEVEL_FOLDER && zip -r ../LEVEL_FOLDER.zip .
unzip LEVEL_FOLDER.zip -d LEVEL_FOLDER

7-Zipがパスワードを尋ねるzipは、7-Zip自身で作ります。7-Zipをインストールしておく必要があります:

7z a -tzip -mem=AES256 -pYOUR_PASSWORD LEVEL_FOLDER.zip .\LEVEL_FOLDER\*

ゲームはそれらを読み込める

どの形式も双方向に使えます。ゲームが書き出したものは、gpg、tar、zipで開けます。gpg、tar、zipで作ったものは、ゲームが読み込みます。独自のフォーマットではなく標準のツールを選んだのは、そのためです

ヒント

ゲームが見るのはファイルの中身が何であるかで、名前ではありません。そのため、名前を変えたアーカイブでも開けます。7zはゲームが認識しますが、受け付けません:ファイルが壊れていると判断する代わりに、そのフォーマット名を表示します。そのようなアーカイブは、zipにまとめ直してください

注意

忘れたパスワードは復元できません。鍵はどこにも保存されていません:ゲームにも、ファイルにも、誰の手元にもありません。リセットも、復元も、回避策もありません。パスワードを失ったレベルは、パスワードと一緒に失われます。エディターを閉じる前に、パスワードを書き留めてください

次へ:レベルフォルダーとバックアップ、作業を失わないために