よくある質問
Bullet Heroは無料の、リズムゲームと弾幕シューティングのハイブリッドです。アカウントは不要で、サーバーはまだありません。レベルはプレイヤーが内蔵エディターで作り、フォルダーかアーカイブで受け渡します
ゲーム
Bullet Heroとは?
リズムゲームと弾幕シューティングのハイブリッドです。レベルは音楽と、それに合わせて動く図形でできています。小さな四角形を操作し、トラックの最後まで生き残らせます
Bullet Heroはこのジャンルのためのエンジンとして作られています。そのため、ほとんどのレベルはプレイヤーが内蔵エディターで作ったものです。詳細:ゲーム
無料ですか?
はい。ゲーム内課金、広告、有料コンテンツはありません。詳細:ライセンス:3分でわかる要点
どこで入手できますか?
すべてのビルドとストア:ダウンロード
ゲームはリリース済みで、バージョンはgv 1.3.0です。ビルドには署名がありません
アカウントやインターネットは必要ですか?
いいえ。アカウントもサーバーもなく、ゲームはどこにも何も送信しません
インターネットが必要なのは、作者のWebアドレスからファイルを読み込むタイプのレベルだけです。詳細:インストール
レベルはどこに保存されますか?
ゲームのデータフォルダー内のlevelsフォルダーです。開き方:設定→一般→ゲームフォルダーを開く。詳細:インストール
レベルをプレイする
送ってもらったレベルを遊ぶには?
フォルダーをlevelsに入れ、レベル一覧で再スキャンを押します。アーカイブ(.zip、.tar.gz)は、エディターからレベルアーカイブジェネレーターで開きます。詳細:レベルをプレイする
新しいバージョンのレベルだと表示されました。どうすればいいですか?
ゲームを更新してください。古いバージョンは、誤って読み込まないように、新しいバージョンのファイルを開きません。詳細:トラブルシューティング
忘れたレベルのパスワードは復元できますか?
いいえ。鍵はどこにも保存されていません:ゲームにも、ファイルにも、誰の手元にもありません。詳細:トラブルシューティング
ゲームにレベルを自動でプレイさせられますか?
はい、レベル画面のボット条件でReflex Bot v1またはWarm Bot v1を選びます。ボットはプレイヤーと同じ操作で動き、負けることもあります。詳細:ボット
レベルを作る
最初のレベルはどう作りますか?
メインメニューのエディター、次にエディター設定、次にレベルを作成です。トラックをレベルフォルダーにコピーし、テンポ(bpm)を設定し、キーフレームを2つ持つオブジェクトを置いて、テストプレイを実行します。詳細:はじめてのレベル:手順
使える音楽ファイルは?
ogg、mp3、wavだけです。flac、aiff、トラッカーモジュールは読み込まれません
おすすめはoggです。サイズはwavの8〜10分の1で、mp3と違って先頭に無音を加えません。詳細:オーディオトラックの準備
どんな曲でも使えますか?
手元のディスク上では何もチェックされません。音楽のライセンスが問題になるのはレベルをサービスに提供するときで、そうしたサービスはまだありません。詳細:ライセンス:3分でわかる要点
レベルを共有するには?
手作業で、フォルダーかアーカイブとして渡します。Steam版では、Steamワークショップにレベルを公開することもできます。公式サーバーはまだありません。詳細:レベルを手動で共有する方法、公開
プロジェクト
オンラインのランキングやレベルカタログはありますか?
まだありません。公式サーバーとコミュニティサーバーは開発中です。詳細:サーバー
ゲームのコードが非公開なのはなぜですか?
私個人の理由によるものです。開発が完全に終了したときには、すべてのリポジトリが公開され、bullet-hero組織は他の誰かに引き継がれるかもしれません
SDK、ドキュメント、将来のサーバーはすでに公開されています。詳細:ようこそ
バグを見つけたら?
ゲームのバグはbullet-hero/releasesに報告してください。質問はDiscordへどうぞ。報告先と添付するもの:ヘルプと不具合の報告
プロジェクトのすべてのリンク:リンクとコミュニティ