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ドキュメント
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ヘルプと不具合の報告

ゲームの不具合はreleasesのissuesへ、質問はDiscordへ送ってください。設定画面のバージョン文字列と、不具合が起きるまでの手順を添えてください

まずトラブルシューティングを確認してください。レベルが見つからない、「ゲームの更新が必要」、アーカイブが拒否される、といったケースはそちらで扱っています

送り先

内容送り先
ゲームやエディターの不具合、ゲームへの要望bullet-hero/releases
SDKやそのコードの不具合bullet-hero/sdk
ドキュメントの誤りや古くなった情報bullet-hero/docs、コミュニティ
質問、レベル制作の相談、議論Discord

GitHubへの投稿は公開されます。誰でも読んだり追記したりできます。ドキュメントにはissueやpull requestを送れます

不具合かどうかわからない場合は、まずDiscordで聞いてください

プロジェクトのリンク一覧:リンクとコミュニティ

不具合報告に書くこと

再現できる不具合は修正されます。「落ちた」だけでは、何を繰り返せばよいかわからないため、たいてい修正できません

  1. バージョン文字列。設定画面のバージョン文字列をクリックすると、自動でコピーされます。形式はgv X, sv Y, mg Z, <Platform>, <Channel>, <Debug|Release>です(設定)
  2. プラットフォームとデバイス:OS、スマートフォンの場合は機種
  3. 手順:何をしたか、何を期待したか、何が起きたか
  4. レベル:不具合がレベルに関係する場合は、そのフォルダーをアーカイブにしたもの、または開いたアーカイブ。レベルが保護されている場合は、その旨も書いてください
  5. エラーレポート:エラーウィンドウが出た場合。レポートを保存でreportsフォルダーに書き出し、レポートフォルダーを開くでそのフォルダーを開けます(インストール)
ヒント

ファイルは本文に貼り付けず、投稿に添付してください。ログは長く、本文の中では読みにくくなります

ログ

ゲームは動作中にログを書き出します。エラーウィンドウがまったく出なかった場合に役立ちます

  • Windows:ゲームのデータフォルダーC:\Users\<you>\AppData\LocalLow\vertoker\Bullet HeroにあるPlayer.log(Unityの標準の場所)
  • Android:ログはlogcatに出力されます。デバイスをコンピューターに接続した状態で、adb logcat -s Unityを実行すると表示されます
  • その他のOS:まだ記載がありません