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gv 0.3.0

게임으로 작동하는 첫 버전: 메뉴, 직접 조작하는 아바타, 처음부터 끝까지 플레이하는 레벨, 첫 에디터 화면

그전까지 엔진은 테스트 씬에서만 레벨을 재생할 수 있었습니다. 이 버전에서 그 주위에 UI Toolkit 기반의 게임 전체가 생겼습니다

  • 메뉴와 설정. 메인 메뉴, 실행 사이에 저장되는 설정 화면, 플레이리스트, 레벨 목록
  • 레벨 플레이. 레벨을 고르고, 불러오고, 끝까지 플레이합니다
  • 아바타. 레벨 안에 있는 플레이어 자신의 도형으로, 직접 조작합니다
  • 두 가지 언어. 영어와 러시아어 인터페이스
  • 레벨 검증. SDK에서 규칙 세트로 레벨을 검사하고 망가진 데이터를 보고할 수 있습니다

내장 에디터가 첫 형태로 등장했습니다. 새 레벨을 만들고, 폴더에 저장하고, 정한 속도로 재생하고, 현재 시간을 표시할 수 있습니다. 오브젝트 계층 구조와 인스펙터는 아직 초안일 뿐입니다

gv 0.2 버전은 없습니다: 번호는 gv 0.1.0에서 gv 0.3.0(으)로 바로 넘어갔습니다

커밋: 게임 8d37ed8f, SDK 4a66fd94