gv 0.3.2
스마트폰을 위한 작은 릴리스: 동시에 화면에 띄울 수 있는 오브젝트가 두 배가 되었습니다
한 프레임에 그려지는 오브젝트의 상한이 512개에서 1024개로 올라갔습니다. 스마트폰에서는 동시에 약 1000개가 현재 한계입니다: 그 이상은 메모리에 할당할 수 없거나 약한 GPU에서 충분히 빠르게 그릴 수 없습니다
도형도 하나의 텍스처 아틀라스로 묶였고, 한계를 측정하기 위한 스트레스 테스트 씬이 추가되었습니다
커밋: 게임 223d907c, SDK d3af9547