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gv 0.6.1

음량 슬라이더의 음소거 버튼, 기억되는 창 크기, 오류 창 토글, 창 크기 변경 후 화면이 테두리 안에 작게 표시되던 문제 수정

  • 오디오 설정의 음량 슬라이더 세 개에 음소거 버튼이 생겼습니다. 게임이 실행 중이라면 다시 누를 때 이전 음량으로 돌아옵니다. 음소거는 그냥 음량 0이므로, 음소거 상태로 닫은 게임은 음소거 상태로 열립니다
  • 손으로 크기를 바꾼 창은 그 크기를 유지합니다. 이전에는 어떤 설정이든 바꾸면 예전 크기로 돌아갔습니다
  • 인터페이스 설정의 오류 섹션에 예외 발생 시 알림 설정이 생겼습니다. 켜면 처리되지 않은 오류가 화면에 무엇이 있든 그 위에 보고서 창을 엽니다. 끄면 로그에만 기록되며, 보고서는 어느 쪽이든 수집됩니다
  • 타임라인에서 키프레임을 클릭하면 인스펙터에서 그 탭이 바로 열립니다
  • 수정: 창 크기를 바꾼 뒤, 측면 막대를 요청하지 않은 레벨의 화면이 창 가운데에 테두리 안에 작게 표시될 수 있었습니다

커밋: 게임 810e5705, SDK 2458b18e