gv 0.6.2
프리팹 평탄화, 설정을 여는 실행 인수, 전체 화면과 창 크기 수정
프리팹 평탄화기능은 프리팹 배치를 일반 오브젝트로 바꿉니다: 템플릿과의 연결은 사라지고 오브젝트는 정확히 그 자리에 남습니다. 프리팹 인스펙터의 버튼과 에디터 명령으로 쓸 수 있으며,프리팹 평탄화모디파이어는 범위 안의 모든 배치에 같은 일을 합니다. 각 배치의 오버라이드가 이미 오브젝트에 기록되어 있으므로, 평탄화 후에도 레벨은 똑같아 보입니다--settings인수는 메뉴를 열고 그 위에 설정을 띄우며,--settings graphics(또는 다른 탭 이름) 형태로 쓰면 특정 탭이 열립니다- 수정: 전체 화면에서 흐릿한 640x480 화면이 막대와 함께 보일 수 있었고, 전체 화면을 나갔다 다시 들어가도 고쳐지지 않았습니다. 이제 전체 화면은 항상 화면의 기본 해상도를 사용하며, 더 낮은 렌더링 해상도에는
렌더 스케일설정이 있습니다 - 수정: 전체 화면을 한 번 나가면 게임이 창 크기를 화면 전체 크기로 기억했습니다
- 수정: 타임라인에서 키프레임을 클릭해도 인스펙터에서 그 탭이 항상 열리지는 않았습니다
커밋: 게임 5a750402, SDK 6d399f6c