gv 1.3.0
업적, 직접 그리는 아바타 스킨, 새 언어 7개, Steam 클라우드, 그리고 모든 레벨의 난이도와 성능 평가
업적
- 메인 메뉴의
업적에 업적 39개가 있으며 그중 4개는 비밀 업적입니다 - 업적은 통계에서 계산되므로 이미 플레이한 기록도 첫 실행부터 반영됩니다. 달성한 업적은 다시 잠기지 않습니다
- 다른 사람의 레벨만, 그리고 공정한 클리어만 인정됩니다: 봇 없음, 충돌 켜짐, 속도 1.00 이상, 라이프 켜짐
- Steam 빌드에서는 Steam에서도 함께 달성됩니다. Google Play 버전에서는 Google Play 게임즈에 로그인되어 있으면 그곳에서도 달성됩니다
자세히 - 업적
아바타 스킨
- 메인 메뉴의
아바타를 누르면 아바타 허브가 열립니다. 준비된 모양을 고르고, 색을 바꾸고, 눈, 손, 그림자, 트레일 등의 부위를 켜고 끌 수 있습니다 에디터에서는 한 변이 3~8칸인 격자에 직접 아바타를 그립니다- 스킨은 파일 하나입니다.
내 스킨의내보내기와가져오기로 옮길 수 있고, 프로필 이전은 모든 스킨을 함께 옮깁니다(아바타 스킨) - 스킨은 겉모습만 바꿉니다. 히트박스와 속도는 모든 스킨이 같습니다
자세히 - 스킨
언어
- 이제 일본어, 한국어, 스페인어, 프랑스어, 독일어, 브라질 포르투갈어, 중국어 번체를 지원하며 모두 10개 언어입니다
설정의 언어가시스템이면 기기의 언어를 사용합니다
Steam 클라우드
- Steam 빌드에서는 설정, 통계, 업적, 레벨, 라이브러리, 스킨이 Steam 계정을 따라갑니다. 버튼은 없습니다: 실행할 때, 플레이하는 동안, 종료할 때 동기화됩니다
- 그래픽과 조작 설정은 컴퓨터마다 따로 유지됩니다
설정→기타→클라우드 저장에서 동기화가 켜져 있는지와 마지막 동기화 시각을 볼 수 있습니다
자세히 - 프로필 이전
난이도와 성능
- 레벨에는
오토부터특이점까지의 난이도가 있습니다. 제작자가레벨 설정(난이도)에서 정하며 레벨 목록과 레벨 페이지에 표시됩니다 - 모든 레벨에 표시되는 막대 5개가 이 기기에서 레벨이 얼마나 무거운지 보여 줍니다. 레벨 목록의
이 기기에서의 성능으로 필터링할 수 있습니다 - 이 버전 이전에 저장된 레벨은 제작자가 다시 저장할 때까지
측정 안 됨으로 표시됩니다 설정→그래픽→기기 성능→이 기기 측정은 최대 60초의 스트레스 테스트를 실행합니다. 측정하기 전에는 일반적인 기기를 기준으로 평가합니다
Android의 업데이트
- Google Play와 RuStore 버전에서는 업데이트가 백그라운드에서 다운로드됩니다. 준비되면 메인 메뉴에
업데이트가 준비되었습니다가 표시되고다시 시작으로 설치합니다 - 레벨을 클리어한 뒤 게임 평가를 요청할 수 있습니다. 세 번째 클리어 전에는 요청하지 않으며 60일에 한 번까지입니다
자세히 - 설치
에디터의 AI 어시스턴트
- 컴퓨터에서는 MCP를 지원하는 AI 어시스턴트가 지켜보는 앞에서 열린 레벨을 편집할 수 있습니다.
설정→에디터→AI 에이전트(MCP)에서AI 연결 허용을 켜기 전까지는 꺼져 있습니다 - 이 컴퓨터에서만 연결할 수 있습니다. AI의 편집 묶음은 각각 기록의 한 단계이며 AI는 아무것도 게시, 삭제, 덮어쓰기할 수 없습니다
- AI는 메모를 레벨의
ai폴더에 저장합니다.이 레벨과 함께 AI 컨텍스트 공유를 해제하지 않으면 내보내기와 창작마당 업로드에 포함되며, 비밀번호가 걸린 내보내기에는 절대 포함되지 않습니다
자세히 - AI 어시스턴트
수정과 그 밖의 변경
- Windows, macOS, Linux 무료 빌드에는
unins000이 함께 들어 있습니다. 게임 자체의 파일만 지우고 레벨, 설정, 통계는 남깁니다 - 설치 후 메뉴까지 더 빨리 열리며, 테스트용 휴대폰에서 약 2초 빨라졌습니다
- 게시할 때 레벨의 라이선스가 음악의 라이선스와 맞는지 확인합니다
- 에디터에서 거부된 편집이 더 이상 기록에 망가진 단계를 남기지 않으며, 인스펙터에서 키프레임의
프레임필드로 키를 옮길 수 있습니다
커밋: 게임 aaa26c0f, SDK ff086682