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메타데이터와 레벨 공유

메타데이터는 레벨의 표지입니다: 이름, 설명, 그림, 제작자, 연령 등급, 난이도, 내용 경고. 지금은 레벨을 폴더 그대로 또는 Steam 창작마당을 통해 다른 사람에게 전달합니다

경고

공식 서버와 레벨용 사이트는 아직 없습니다. gv 1.0.0 이후의 업데이트에서 나옵니다. 그때까지 레벨은 폴더 그대로 공유하거나, Steam 빌드에서는 Steam 창작마당을 통해 공유합니다. 두 방법 모두 페이지 끝에서 설명합니다

메타데이터 파일

레벨의 표지는 별도 파일에 있습니다. 이 파일은 레벨 본체 없이 읽힙니다. 그래서 카탈로그는 레벨을 하나도 열지 않고 천 개의 레벨을 보여 줄 수 있습니다

식별자

레벨에는 변하지 않는 식별자가 있습니다. 이름을 바꾸거나 폴더를 옮겨도 유지됩니다. 점수와 댓글은 이름이 아니라 이 식별자에 연결됩니다

레벨에는 제작자가 직접 정하는 버전 번호도 있습니다. 편집할 때 올리십시오. 형식의 버전과는 관계없습니다

이름, 설명, 커버

이름과 설명은 여러 언어로 번역할 수 있습니다. 키는 없습니다: 각 언어의 텍스트를 그 자리에서 직접 씁니다. 텍스트는 레벨 안에 저장됩니다. 이 점이 게임 자체의 인터페이스 텍스트와 다릅니다

커버는 레벨 옆에 놓인 파일입니다: logo.png 또는 logo.jpg

커버에는 리소스처럼 자체 기록이 있습니다: 라이선스, 저작자, 링크, AI 생성. 커버 아래의 크레딧... 버튼으로 엽니다. 새 이미지를 넣으면 기록이 처음부터 다시 시작되고, 커버를 제거하면 그 기록도 제거됩니다. 자세히 - 리소스 기록

제작자

제작자는 레벨을 만든 사람입니다: 매핑, 디자인. 리소스의 저작자는 각 리소스 자체의 기록에 따로 표시합니다. 텍스처, 폰트, 오디오에 기록이 있고, 테마, 이펙트, 도형, 프리팹에도 있습니다

주의

이 두 목록을 혼동하면 음악가의 이름이 빠집니다

연령 등급

연령 등급은 숫자 하나, 즉 최소 연령입니다. "12+" 형태로 표시됩니다. 두 등급은 일반 숫자로 비교됩니다

등급 없음은(는) 0입니다. 아무것도 선언되지 않았다는 뜻이지, 내용이 안전하다는 뜻이 아닙니다

참고

척도는 하나뿐이며, ESRB, PEGI, RARS 필드가 따로 있지 않습니다. 사용자 레벨은 어떤 등급 심의 기관에도 제출되지 않으므로, 기관마다 값을 적으면 추측에 불과합니다

주의

등급은 카드에 있는 유일한 경고입니다. 레벨에 깜빡임이 있거나 소리가 커지면 설명에 적으십시오. 드롭과 글리치 효과가 많은 게임에서 깜빡임은 흔하며, 그 한 줄이 플레이어가 받는 경고의 전부입니다

난이도

난이도는 레벨이 얼마나 어려운지를 나타내는 정수 하나입니다. 숫자가 클수록 적어도 같거나 더 어렵습니다

1은 오토에 해당하고, 숫자가 하나 올라갈 때마다 다음 단계가 되어 10의 특이점까지 이어집니다. 플레이어에게는 단계의 이름과 아이콘만 보이고 숫자는 보이지 않습니다

미평가 상태는 0 이하의 값입니다. 기본값이며, 이때는 아무것도 그려지지 않습니다. 난이도가 없는 메타데이터 파일은 미평가 상태로 열립니다

값은 직접 정하며, 레벨을 다시 게시하는 모더레이터가 덮어쓸 수 있습니다. 그래도 필드는 하나뿐입니다: 레벨은 제작자의 값과 모더레이터의 값을 따로 보관하지 않습니다

10보다 큰 값은 적힌 그대로 보관되고 특이점(으)로 표시됩니다. 에디터는 다른 단계를 고를 때만 이 값을 바꿉니다. 지금은 척도가 여기서 끝납니다. 다음 척도는 사람들이 실제로 만든 레벨을 바탕으로 만들어집니다

메타데이터 파일에서 이 필드의 이름은 difficulty입니다

자세히 - 레벨 플레이 › 난이도

AI 생성

AI 생성 필드는 레벨 자체의 내용이 AI 생성물인지 나타냅니다: 디자인, 오브젝트, 텍스트. 각 리소스와 커버는 각자의 기록에서 스스로에 대해 나타냅니다

값뜻
미지정아무것도 선언되지 않았습니다. 기본값입니다
AI 생성 아님AI 생성을 쓰지 않았다고 선언합니다
AI 생성내용이 AI 생성물이라고 선언합니다

미지정은(는) "알 수 없음"이라는 뜻입니다. "아니요"와 같지 않습니다

레벨, 그 커버, 리소스 중 하나라도 AI 생성 값을 나타내면 메뉴의 레벨 화면에 "AI 생성 콘텐츠 포함"이 표시됩니다

AI 어시스턴트는 레벨에 대한 첫 편집 배치와 같은 실행 취소 단계 안에서 AI 생성을(를) 직접 설정합니다. 자세히 - AI 어시스턴트

참고

연령 등급과 마찬가지로, 이것은 제작자 자신의 선언입니다. 게임은 이를 확인하지 않습니다

지금 레벨을 공유하는 방법

  1. 레벨 폴더를 zip 파일로 압축해 보냅니다
  2. 받는 사람은 자기 levels 폴더에 압축을 풉니다
  3. 레벨이 열립니다. 설치도 가져오기도 필요 없습니다
경고

레벨 폴더의 모든 파일은 쓰지 않는 파일까지 함께 전달됩니다. 보내기 전에 정리하십시오

Steam 창작마당

레벨 설정의 게시 탭은 레벨을 내보냅니다: 아카이브로, 그리고 Steam 빌드에서는 Steam 창작마당으로. 자세히 - 게시

Steam 빌드는 창작마당도 읽습니다: 구독한 레벨을 보여 주고 플레이합니다. 자세히 - 레벨 플레이

게시하기 전에 권리에 관한 섹션을 읽으십시오. 게시 탭의 보고서는 레벨과 모든 리소스 기록을 그 규칙에 따라 평가합니다

앞으로의 레벨 공유

공식 서버와 사이트가 계획되어 있습니다

다음: 리소스 기록, 레벨 폴더와 백업