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도움말과 버그 신고

게임 버그는 releases 이슈에, 질문은 Discord에 올립니다. 설정에 있는 버전 문자열과 버그가 나타나기까지의 단계를 첨부하십시오

먼저 문제 해결 페이지를 확인하십시오. 사라진 레벨, "게임 업데이트 필요", 거부된 아카이브는 그곳에서 다룹니다

어디에 올릴까

내용위치
게임이나 에디터의 버그, 게임에 대한 요청bullet-hero/releases
SDK 또는 SDK 코드의 버그bullet-hero/sdk
문서의 오류나 오래된 정보bullet-hero/docs, 커뮤니티
질문, 레벨 제작 도움, 토론Discord

GitHub의 메시지는 공개됩니다. 누구나 읽고 덧붙일 수 있습니다. 문서에는 이슈나 풀 리퀘스트를 보낼 수 있습니다

버그인지 확실하지 않습니까? 먼저 Discord에서 물어보십시오

프로젝트의 모든 링크 - 링크와 커뮤니티

버그 신고에 넣을 내용

재현할 수 있는 버그는 고쳐집니다. "튕겼어요"는 보통 고칠 수 없습니다: 무엇을 반복해야 할지 아무도 모르기 때문입니다

  1. 버전 문자열. 설정 화면의 버전 문자열을 클릭하면 자동으로 복사됩니다. 형식은 다음과 같습니다: gv X, sv Y, mg Z, <Platform>, <Channel>, <Debug|Release>, 설정
  2. 플랫폼과 기기: 운영 체제, 그리고 휴대폰이라면 모델명
  3. 단계: 무엇을 했는지, 무엇을 기대했는지, 실제로 무슨 일이 일어났는지
  4. 레벨, 버그가 레벨과 관련 있다면: 아카이브로 묶은 레벨 폴더 또는 열었던 아카이브. 레벨이 보호되어 있다면 그렇다고 적어 주십시오
  5. 오류 보고서, 오류 창이 떴다면. 보고서 저장 버튼은 보고서를 reports 폴더에 저장하고, 보고서 폴더 열기 버튼은 그 폴더를 엽니다, 설치
팁

파일은 메시지 본문에 붙여 넣지 말고 첨부하십시오. 로그는 길어서 본문 안에서는 읽기 어렵습니다

로그

게임은 실행되는 동안 로그를 남깁니다. 오류 창이 전혀 뜨지 않았을 때 도움이 됩니다

  • Windows: 게임 데이터 폴더의 Player.log, C:\Users\<you>\AppData\LocalLow\vertoker\Bullet Hero (Unity의 표준 위치)
  • Android: 로그는 logcat에 기록됩니다. 기기를 컴퓨터에 연결한 상태에서 adb logcat -s Unity 명령으로 출력할 수 있습니다
  • 기타 시스템: 아직 설명되지 않았습니다