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서버에 연결하기

게임에는 모든 빌드에서 쓰는 공식 서버 OWS, 그리고 풀 빌드에서만 쓰는 커뮤니티 서버 NOWS의 두 종류가 생길 예정입니다. Bullet Hero에서는 커뮤니티 서버를 모더레이션하지 않으므로, 운영자를 아는 서버에만 연결하세요

경고

아직 서버가 없으며, 게임도 서버에 연결할 수 없습니다. 주소 형식도, 연결 화면도, 계정도 없습니다

어떤 서버가 생기는가

OWSNOWS
정식 명칭Official Web ServicesNon-official web services
운영 주체Bullet Hero누구나
모더레이션 주체Bullet Hero서버 운영자
연결되는 빌드모든 빌드풀 빌드만

기본 서버는 OWS입니다. 모든 플랫폼의 모든 게임 빌드가 이 서버를 알고 있으며, 따로 설정할 것이 없습니다

커뮤니티 서버는 NOWS입니다. Bullet Hero에서는 이 서버들을 통제하지도, 모더레이션하지도 않습니다

PC에서 레벨을 얻는 세 번째 통로는 Steam 창작마당입니다. Steam 빌드는 구독한 아이템을 목록에 표시하고 실행하며, 에디터에서 레벨과 컬렉션을 그곳에 게시합니다 - 게시

어떤 빌드가 연결되는가

빌드받는 곳OWSNOWS
스토어 빌드Google Play, App Store예아니요
풀 빌드GitHub, 프로젝트 웹사이트예예

스토어 빌드는 어떤 방법으로도 커뮤니티 서버에 연결할 수 없습니다. NOWS 지원은 설정 뒤에 숨겨진 것이 아니라 컴파일 단계에서 아예 빠져 있습니다

이유는 스토어 규칙입니다. 스토어는 프로그램이 보여 주는 버튼이 아니라 프로그램이 할 수 있는 일을 기준으로 판단합니다. 그리고 다른 사람이 보는 콘텐츠는 스토어 규칙에 따라 모더레이션되어야 합니다

Android에서 스토어 버전과 나란히 설치할 수 있도록, 풀 빌드에는 별도의 애플리케이션 ID를 부여할 계획입니다. 지금은 모든 Android 빌드의 ID가 com.vertoker.BulletHero 하나로 같습니다

OWS에 생길 것

  • 계정과 이용 약관
  • 게시 전 모든 레벨 검사: 오류가 있는 레벨은 거부되고, 경고가 있는 레벨은 모더레이터에게 넘어갑니다
  • 레벨과 사용자에 대한 신고, 그리고 차단

계정에 무엇을 저장할지는 아직 정해지지 않았습니다. 서버에는 자체 개인정보 처리방침이 생기며, 서버와 함께 공개됩니다. 그 방침에서 계정을 설명하고 계정을 삭제하는 방법을 안내합니다. 게임과 사이트의 방침은 서버에 적용되지 않습니다 - 게임 개인정보 처리방침, 개인정보 처리방침

언제

Steam 빌드에서는 Steam 창작마당 게시가 이미 작동합니다. 나머지는 일정이 없습니다. 순서는 OWS, 그다음 Google Play 빌드, 그다음 App Store 빌드입니다

서버에서 함께 플레이하는 기능은 아직 없으며, 설계되지도 않았습니다

다른 사람 서버의 위험

커뮤니티 서버는 아마 모르는 사람이 운영합니다. Bullet Hero에서는 그런 서버를 통제하지도, 모더레이션하지도 않습니다. 풀 빌드의 EULA에도 이 점이 명시되어 있습니다

위험이유
권리가 확인되지 않은 레벨무엇을 확인할지는 운영자가 정하며, 아무것도 확인하지 않을 수도 있습니다. 레벨에 제작자가 공유할 권리가 없는 음악이 들어 있을 수 있습니다
아무도 콘텐츠를 모더레이션하지 않음업로드된 내용을 누군가 살펴본다는 보장이 없습니다
다른 사이트의 파일표준 정책은 레벨이 직접 링크로 파일을 가져오는 것을 허용합니다. 그런 레벨을 열면 게임은 레벨 제작자가 고른 사이트에서 파일을 내려받습니다. 그래서 스토어 빌드에서는 이를 금지합니다
운영자가 트래픽을 볼 수 있음아직 프로토콜이 없으므로 서버가 정확히 무엇을 받게 될지 알 수 없습니다. 보내는 모든 것을 운영자가 본다고 가정하세요
서버가 사라질 수 있음그 서버에만 있는 레벨은 서버와 함께 사라집니다

기본적으로 레벨은 CC BY-NC(으)로 배포되며, 제작자는 레벨 메타데이터에서 다른 라이선스를 고를 수 있습니다. 서버는 모든 레벨의 라이선스를 지켜야 합니다. CC BY-NC 라이선스에서는 커뮤니티 서버를 포함해 누구도 레벨을 상업적으로 호스팅할 수 없으며, 그런 레벨로 돈을 받는 서버는 그 레벨 제작자 모두의 라이선스를 위반합니다

권장

운영자를 아는 서버에만 연결하세요. 아끼는 레벨은 모두 자기 사본을 보관하세요: 레벨은 파일 폴더이며, 디스크에 있는 사본은 어떤 서버에도 의존하지 않습니다

EULA

풀 빌드에는 EULA 문서가 함께 제공됩니다. 그 내용은 이렇습니다: 커뮤니티 서버는 제3자 서비스이며, Bullet Hero에서는 이를 통제하지도, 모더레이션하지도 않습니다

스토어 빌드는 레벨을 게시하기 전에 EULA 동의를 요청할 예정입니다

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