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Documentação

gv 0.11.2

O recolhimento na hierarquia e nas linhas do tempo virou um modo de três passos, e o editor ganhou áudio completo nos celulares

  • O botão de recolher da hierarquia e das linhas do tempo de objetos alterna entre três passos: tudo expandido, parcial, tudo recolhido. "Parcial" mantém expandidos os tipos de objeto que você escolheu. Segure o botão para escolhê-los, ou defina-os em Editor do jogo > Interface > Recolhimento parcial
  • No editor de níveis, o áudio é decodificado inteiro em todas as plataformas, celulares incluídos. Uma faixa compactada não desenhava forma de onda e pulava para o bloco mais próximo em vez do quadro que você queria. No jogo, no celular, o áudio continua compactado
  • Ajustar nível em uma faixa de áudio alonga a faixa e o nível juntos até o clipe caber inteiro. O nível só fica mais longo, e um clipe que já cabe não muda nada
  • Quando um arquivo de áudio de outro formato é adicionado, o jogo diz o que é suportado: .mp3, .wav e .ogg
  • Um botão nas configurações recolhe todas as seções ou expande tudo
  • Mover o avatar de pré-visualização com o teclado no editor não congela mais a tela por 119 ms a cada movimento

Commits: jogo 514e1079, SDK c267b37d