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gv 0.16.0

Arquivos de uma versão mais nova não abrem e o jogo pede para ser atualizado, um modo anônimo sem salvamentos, e um editor mais rápido em níveis grandes

Versões e salvamentos

  • Um arquivo de uma versão mais nova do jogo não abre, e no lugar aparece a janela Atualização necessária: isso acontece com um nível, com um arquivo compactado importado e com conteúdo do editor na área de transferência. Baixar abre a página de download no site. Na lista de níveis, esse nível é marcado como De uma versão mais nova do jogo. Antes, o editor oferecia abrir um nível mais novo depois de um aviso
  • Configurações ou estatísticas salvas por uma versão mais nova ficam intactas. O jogo roda com os valores padrão, não salva nada próprio até ser fechado e pergunta o que fazer: Continuar sem salvar ou Sobrescrever dados. Um nível cujas estatísticas próprias são mais novas mostra uma explicação no cartão em vez do melhor resultado
  • Uma configuração nova, Suspender salvamentos do jogo (modo anônimo). Enquanto ela está ativada, o jogo não grava nem configurações nem estatísticas, e o que você jogou nesse tempo não chega ao disco. O argumento de inicialização --suppress-game-saves a ativa durante a execução inteira
  • Quando --autosave define o salvamento automático do editor para esta execução, a configuração Salvamento automático avisa isso

Jogo

  • Quando você conduz com o botão do mouse pressionado, passar sobre o botão de pausa não interrompe mais a condução. Um clique que começou no nível continua conduzindo aonde quer que você o leve, e um que começou em um botão fica com o botão
  • Um dash pelo cursor até um ponto a menos de uma unidade não é mais ignorado. Qualquer alvo em que o avatar já não esteja ganha um dash encurtado conforme a distância
  • No Android, o jogo precisa de Vulkan, então o Google Play não o oferece mais a dispositivos sem Vulkan. Esses dispositivos mostravam uma tela preta

Editor

  • O editor ficou mais rápido em níveis grandes. Uma linha do tempo ou um painel que não está na tela não é mais reconstruído a cada edição e se atualiza quando é mostrado. A pergunta "a qual posicionamento esta cópia pertence" é respondida com um índice por edição, não com uma passada pelo nível inteiro para cada objeto, campo e faixa de quadros-chave selecionados
  • Uma edição não redefine mais a seleção de quadros-chave de eventos e de áudio, nem limpa a seleção de quadros-chave na linha do tempo Local
  • Uma edição comum não toca mais o som de desfazer e refazer. Só desfazer e refazer o tocam
  • Um clique em dois clipes com o mesmo intervalo seleciona o que está desenhado por cima. Antes, o oculto era selecionado, e no modo prefab um clique no conteúdo de um modelo aninhado selecionava o posicionamento dele toda vez
  • Sair de um prefab aninhado não gera mais o erro Collection was modified quando o modelo externo tinha uma seleção para restaurar

Commits: jogo c0554ae8, SDK 97c268ae