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Documentação

gv 0.3.3

Um shader rápido e uma câmera do editor que se move com o mouse ou com dois dedos

  • Um shader novo para os objetos do nível. Ele tem uma só passada e apenas o que o desenho precisa, e roda cerca de duas vezes mais rápido que o antigo
  • A câmera do editor. No PC ela se move com o mouse, no celular com dois dedos. Um botão separado a traz de volta para o foco
  • Texturas. Agora qualquer textura do jogo ou do nível pode ser aplicada a um objeto pelas próprias coordenadas UV
  • O visualizador de logs. A primeira versão de um painel que mostra as mensagens do editor

Commits: jogo b9d32ac7, SDK 88c3224d