gv 0.3.3
Um shader rápido e uma câmera do editor que se move com o mouse ou com dois dedos
- Um shader novo para os objetos do nível. Ele tem uma só passada e apenas o que o desenho precisa, e roda cerca de duas vezes mais rápido que o antigo
- A câmera do editor. No PC ela se move com o mouse, no celular com dois dedos. Um botão separado a traz de volta para o foco
- Texturas. Agora qualquer textura do jogo ou do nível pode ser aplicada a um objeto pelas próprias coordenadas UV
- O visualizador de logs. A primeira versão de um painel que mostra as mensagens do editor
Commits: jogo b9d32ac7, SDK 88c3224d